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第一千三百三十四章 血统变异,二次进化!(3 / 3)

,都将带来普通人难以理解的全能加成)

可强化次数:12(已使用5次)

特性状态:

战力(蓝):血统赋予的战力(只会在刺激血脉后激发;骨力固定8)

战智(蓝):血统赋予的智商(只会在进入战斗后激发;脑力固定8)

二次变异(紫):特殊的变种人血统受到未知刺激,再度发生巨大的改变,使得宿主的全属性上限得到了大幅提升。(体格上限:30;骨力上限:30)

畸变(紫):特殊的畸变路线已经脱离了原有的进化路线,未曾稳定的血统激发后,将随时可能发生畸变,产生未知的结果(当前概率:127)

血统破限(蓝):持续性的使用血统,将有一定概率提升血统等阶(受到限制;当前概率:0)

战争之子(金):为战争而生,为战争而死。

每次进入战斗状态,帕拉达都将得到战争赐福,随机获得一项有关战斗的临时特性状态(目前仅可获得:蓝色特性状态:提升至下一等级:300潜力值(120)

处于战斗状态时,帕拉达的全属性将短暂大幅度提升,并随着战斗激烈程度随之增加,且战斗结束后有一定概率保留部分提升属性(保留概率:5;当前最大保留值:1点;提升至下一等级:300潜力值(120))。

处于战斗状态时,帕拉达将不再畏惧失败,每一次的失败都会使帕拉达的潜力值不断提高(规模需达到一定水平)。

处于战斗状态时,帕拉达的寿命长度与健康度将不再衰减,取而代之的则是会增加血统继续畸变概率(每一小时增加1,最大上限20)

处于濒死状态时,帕拉达将在一定时间内完全免疫普通伤害(持续时间:60秒;提升至下一等级:500潜力值(330))

因战争而死,帕拉达的灵魂将得到救赎。(效果未知)

“靠,这也太变态了,一级就变成全属性均衡战士了?”

全新的属性,全新的面板。

第一时间还没来得及查看

什么人一级就能拥有全10点的五维属性?

这要是让猎虎再升到之前的14级,岂不是能直接将骨力推到24点!

配合上

此外,豪华的170点潜力值也是吓人,升级了五次后反倒能升级的次数还变多了。

合着真有人能左脚踩右脚,直接上天是吧?

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