林久之所以选择开发汇聚轮回分身提升灵魂强度的能力,就在于他身上很多能力都和灵魂有关,这是一种直指核心的增强选择。
“聚魂”能力对灵魂强度的提升,不仅对“阴天子”能力大大增幅,灵魂之焰上限更高,还有不久前获得的一件成长类装备,也得以增强。
这件装备正是他在深渊世界用七阶灵魂钱币兑换而来的“暗之渊”。这件装备的能力和灵魂强度直接挂钩,能将灵魂强度反馈为对他造成灵魂伤害的增幅。
【暗之渊】
装备效果:魂刃(被动),穿戴者每点灵魂强度提升10点法力值,提升05点灵魂攻击伤害。
现有灵魂强度:350点
已提升法力值:3500点
已提升灵魂伤害增幅:175
成长条件:此装备可通过击杀深渊衍生生物,汲取本源能量进行成长(部分深渊滋生物拥有豁免斩杀,具有不死、不灭、强悍的侵蚀性、腐蚀性、再生性与同化性,需使用者本人有专属斩杀能力)。
……
和之前相比,他能造成的灵魂伤害增幅接近翻一倍,这还是在这件装备没有汲取深渊衍生物本源成长后的情况,等这件装备品质提升起来,增幅只会更强。可见有机会提升能力的核心,绝不错过这个选择一点问题都没有。
在专属房间内,林久仔细感受了一下获得聚魂能力后,对自己全方面的提升。有不少能力因为灵魂强度的大幅提升,虽然等级没有发生变化,但能力多多少少都有对应的提升。
例如本源感知这个感知能力越发敏锐,还有安魂能力,这个同样和灵魂强度相关的能力就更不用说。
安魂lvax
技能效果:当对目标造成灵魂伤害时,若是目标灵魂强度低于自身,将对其造成1秒“能量沉寂”效果;当目标灵魂强度高于自身时,将进行灵魂强度判定,使目标掌控能量活性下降99~0不定(灵魂强度判定3)。
……
正是仔细查看了一下自己掌握的能力信息,知道很多能力都与灵魂强度挂钩后,林久才有这个能力开发方向。由一个能力辐射增强到多个能力上,这才是能力体系。
林久发现就是有一个能力,还因为灵魂强度的提升,似乎发挥不了什么作用,那就是“不灭之魂”的能力之力。
【不灭之魂lvax(被动技能,已无法继续突破上限)】
技能效果1:提升体力属性x2的肉体防御力,对斩击、钝击、穿透等抗性提升,并提升灵魂强度x7的最大生命值上限、法力值上限。
注:现真实体力属性142点,各方面抗性提升284点;当前灵魂强度350点,最大生命上限2450点,法力值上限2450点。
附加能力:免疫流血效果。
技能效果2:灵魂伤势可缓慢恢复。
……
可以看到灵魂强度的提升,让不灭之魂对生命上限和法力值上限的增加有着显著提升。而不灭之魂的第二个能力效果本来是很实用的,一般受到灵魂伤势都恢复艰难,还需要乐园特殊权限。
而不灭之魂则是能让林久受到的灵魂伤势自行恢复,可目前为止,恐怕这个能力永远都用不上了。因为能对林久造成灵魂伤势的存在,大概是能全面碾压他的那种。就像你能碾死一只蚂蚁,还会去刻意先拔掉蚂蚁的腿吗?这么干不纯有病。
说起来,新开发的聚魂能力,无论是实力增幅方向上,还是名字上,都更像是灵魄分支下的能力。但这个能力的本质还是汇聚轮回分身的力量于本体,只要这个本质没变,那就绝对是轮回分支能力。
林久拿起武器曙雀,因为要求较高,他很少随意镶嵌宝石在武器上,之前那些传说级品质,乃至史诗级品质的宝石都已经被淘汰,宝石槽也被恢复,现在曙雀上就只镶嵌着一颗史诗级品质的圣歌·血饮。
而这次,林久便在曙雀上开了两个宝石槽,他手里这两颗圣灵级宝石很适合用于武器。一颗是刚刚不久前从天殒之劫上抠下来的暴风牙,另一颗则是他获得的第二颗猩红宝石碎片。上一颗猩红宝石碎片是防御型的,而这颗攻击性极强。
暴风牙(圣灵级宝石):攻击时附带敏捷属性x27的无视防御伤害,并附带流血不止效果。
猩红宝石碎片(圣灵级宝石):所有攻击都将附带「猩红侵蚀」效果,每层「猩红侵蚀」效果,都将导致敌人的生命值上限降低2。
两颗圣灵级宝石镶嵌到曙雀上,令这把武器的杀伤力有提升了一筹。
将宝石镶嵌好后,林久看向一边正被世界碎片包裹着的亚诺斯·世界护臂上,原本距离品质晋升还有一段距离,掏空家底收购世界碎片估计也不够,但在最后一轮时,强行汲取了一下世界之核内的世界之力。
虽然虚空之树很小气,很快就将他打断,不过世界之核内蕴含的世界之力质量很高啊,极寒之地可以算是七阶原生世界,只是被选为强者争霸赛场地,大部分区域都被限制了。
七阶原生世界的世界之核吸这么几口,让亚诺斯·世界的晋升进度暴涨一截,不过还差了些,这就需要这些世界碎片内