希尔蕾的适应速度很快,休整这段时间,已经大概掌握了水元素到来的力量。能这么快适应,一来是她本身就是最适合这股力量的人选,二来就是她手中的法杖可不是一件摆设。 真正利用元素之力进行战斗或者其他,和一般施法者不同,法杖这东西属于可有可无。可为什么水元素印记会耗费一部分力量凝聚出这个法杖,目的也是协助希尔蕾发挥水元素之力的。 “我探测一下你获得了什么能力,没问题吧。”青征询了一下希尔蕾的意见,之前的希尔蕾估计感受不到青的探测。现在可以说是脱胎换骨,那就不一定了。 青也就干脆光明正大地询问对方,因为以他的了解,希尔蕾不会有什么意见。也就是希尔蕾不是乐园阵营的人,否则可以直接将自己的能力数据展示出来。 希尔蕾 职业:水元素守护者 生命值:100% 法力值:???? 力量:50 敏捷:60 体力:60 智力:?? 魅力:70 技能一,水元素亲和Lv.40(被动):水元素亲和度提升40%。 技能二,元素守护者Lv.40(被动):对侵蚀能量造成伤害提升40%,抗性+20%。 技能三,泉涌Lv.40(主动):凝聚水灵能量并投掷,使其在敌我双方之间弹射,对敌人造成伤害或对友军造成治疗。最多弹射5次(冷却时间10分钟)。 技能四,泉鸣Lv.40(主动):召唤一个至多存在30秒的泉水之灵,泉水之灵继承娑丽丝的各项属性及80%当前生命值,且每2秒会流失当前20%生命值,对周围的友军造成等量的治疗,最多同时存在两个泉水之灵(冷却时间15分钟)。 技能五,活化Lv.40(主动):活化一个泉水之灵,使其受到的伤害降低30%,治愈效果提高10%,并赋予其行动力,使其可以主动攻击最近的敌人。活化效果至多持续20秒,或在受到禁疗效果后失效(冷却时间15分钟)。 注:该技能可对其他单位适应,仅保留降低伤害,提升治愈效果两种能力。 技能六,甘霖骤雨Lv.40(主动):持续施法最多10秒,每1秒会对所有友军产生智力x5倍的生命值回复效果,并对所有敌人造成等量伤害。期间本人免疫控制效果但累计受到5次数直接伤害后会被打断施法(冷却时间5小时)。 注:在该技能释放期间,每次治疗效果溢出时,会基于溢出治疗量提升下一次对敌人造成的伤害,提升值有最多为200%。 技能七,元素守护Lv.40(被动):受到伤害超过自身生命值20%以上伤害时,所受伤害降低50%。 技能八,元素互补x(被动):水元素将增强力量,也会受到滋养。 技能九,药剂学Lv.60…… …… 或许是因为希尔蕾没有对青隐瞒的想法,青这次轻易地探查到了除了智力属性之外的大多少的信息。 毫无疑问,希尔蕾彻底脱胎换骨。从原本的药剂师成为了一个强力辅助法师……说是法师可能不恰当。 青一直有所怀疑,现在看到希尔蕾成为水元素之力传承者后,可以肯定了,这不就是元素学家的雏形么。 应该说“元素互补”这个技能是元素学家的核心雏形。未来受到苏晓打击的魔能导师·赫洛斯开创出可以与元素共同成长的法师体系,与这个世界的元素守护者有些类似。 魔能导师·赫洛斯开创的是一个完成的体系,可以通过学习知识,进行提升。而伊米大陆的元素守护者则是非常原始,单靠个人天赋所形成的力量。 整个虚空之中,不乏还存在着这样能力的人或种族。魔能导师·赫洛斯通过研究元素而形成的成熟体系,是这些原始状态无法相比的。 学家、学家,不学习知识,怎么可以称之为学家。元素学家所涉及的元素没有限制,不像这里的元素守护者,各执一种元素。而且数量还不是很多,只有五个。 不过依旧让青感到疑惑,这种“元素互补”的能力再怎么原始,也是有可能代替灭法者,成为新时代虚空元素守卫者位置的潜力。上位世界也就可能六阶、七阶原生世界的层次,又怎么可能人为制造出来。 所以青觉得更有可能的是,伊米大陆的五名元素守护者本身就是这个世界所孕育的,神灵琳娜不过是顺水推舟,加快了五名元素守护者诞生的进度。 而青中意元素之力,而非元素守护者这个职业确实没有任何问题。他一眼就看出,