伤亡,是令人欣喜的零数字,按照拉斐尔所说。这样的完胜,已经是十多年的事情了。 那场战斗,敌人的兵力不足这次一半。虽然对方仍然有世界之力级强者镇场,但是别忘了,我们也有啊。 这一次。在数十万骷髅军团,加上世界之力中级强者骷髅指挥官,而且我们这边没有一个世界之力强者的情况下,可以说,大家已经做好了牺牲的准备,却因为骷髅指挥官的死亡,发生戏剧性的转变,原本艰难的一战变成了虐菜。 骷髅指挥官死后。它的骷髅军团也跟着消失,只剩下数万名杂牌怪物,瞪大眼睛,彷徨的看着己方主力忽然之间就神隐了,在时候,浴血奋战的战场,硬是寂静了好几秒。 然后。怪物呼啦一声逃窜,兵败如山倒。 营地自然是不会放过大好机会,足足追杀出数十里开外,将最后这数万杂牌怪物军团斩杀了三分之二,才畅快的鸣鼓收兵。 而当时干掉骷髅指挥官后。立刻就晕倒过去的我,则是被好心人捡回来了,我得好好感谢这个人,要不是他动作快把我收拾回来的话,当时完全失去抵抗能力的自己,说不定就会被四散逃去的哪个怪物,壮着胆子上前,顺手一刀砍了。 想起这个,我有些后怕的拍了拍胸膛。 别到时候没有在强敌手中英勇牺牲,反而被一个小兵憋屈的阴死,那可真要作为【史上第一个被杂兵干掉的救世主】而名垂千古,永传后世了。 一窜窜战后统计数据下来,我心情大好,战士没有出现牺牲,平民也因为躲到地下去了,没有任何损伤,非要说哪里亏了,那还是有的。 比如说一场战斗下来,大家的武器装备耐久都掉了不少,铁匠们要乐了。 比如说酒吧,因为战时禁酒,损失了一大笔生意。 还有营地的防御魔法阵,在战斗之后得好好检修一番,将其保持在最完美的状态。 相比这些,收获就更大了。 两天的战斗,击杀了多达六七万只怪物,尤其是负责刺杀敌人指挥的精英小队,精英怪物被它们干掉不知凡几,领主级的怪物也上了双数,就算爆率再低,也足以让大家捡个钵满了。 我现在有点迫不及待的想去交易市场逛一逛了,不用脑子想,我也能猜出那里有多火爆。 **** **** **** **** **** **** **** **** 未完待续)