。 冒险者每次死亡夺取四分之一的精神力,三次以后会被强制踢出,第二天醒过来保管像是宿醉一样头疼欲裂,起码好几天无法再进入私服世界。 乍一看惩罚是重了点,但这样做,既保持了人鱼之泪的能量供给,也能让冒险者意识到在私服世界死亡同样是一件严重的事情,不至于不把自己的生命当回事,养成猪突猛进的习惯。 只可惜,无论人鱼之泪吸收的能量再多,里面的规模还是要受限于我这个控制者自身实力,不然的话,我还要将死亡惩罚加重一点,免得冒险者太浪,我可是很明白那些混蛋家伙的本性,平时小心谨慎的作风,是因为小命只有一条,要是让他们发现可以任意作死,怕是要拿七巨头的老巢来玩蹦极。 同时,还可以利用多余的能量继续完善开拓私服世界,岂不美哉?只可惜呀。 哦对了,还有一点,私服世界的时间比例是1比12,假设一晚上睡八小时,等于能在里面修炼足足三天,如果不是私服世界里只能修炼技巧,积累战斗经验,无法真正升级,提升境界,怕不是所有魔王军都要睡爆。 于是乎,在我们的刻意安排下,有关私服世界的消息,在打造好私服世界的第二天开始,就传遍了教廷山 。。。