第1章 系统?(1 / 2)

“可恶的关系户真让人生气!“

离开讯藤公司后,暮晨不停地念叨这句话,脸上充满了怒气。

他本以为凭借着自己的高学历和丰富的工作经验,能成功地成为讯藤公司VR游戏开发部的负责人。但结果却是,被一个纯粹凭关系混日子的人给抢了风头。他的职位变成了普通的游戏开发员,这让他怎么能忍受?

愤怒之下,他甩门而去,顺便用言辞侮辱了那个可恶关系户的祖宗。对方气得直哆嗦,差点就要发飙了。

“既然讯藤不看得起我,我自己开发游戏!“

“凭借着前世的游戏经验,我一定能成功!“

暮晨下定了决心。

他是一名穿越者,从之前的地球穿越到了这个名为蓝星的世界。这个世界的科技比起他原来的世界更加发达,尤其是游戏方面,已经实现了通过VR设备进入虚拟世界的体验,与现实几乎没有区别。

尽管他知道这个世界没有他前世玩过的游戏,但穿越后的暮晨很快就迫不及待地想要投身其中。然而,他的技术还不够成熟,资金也不足,只好先打工几年,然后再寻求大公司的合作。这次面试讯藤就是为了这个目的。

有了大公司作为支持,创业起步会容易得多。尽管讯藤以开发氪金游戏而闻名,但毕竟是家大业大,名声也在那摆着。

然而现在发生了这种情况,暮晨开始考虑自己的创业计划。这些年来,他的积蓄差不多够了。不过,从数量来看,仅能支撑一次失败。

可以说,风险相当大。

回到家后,暮晨开始着手制定他的第一个游戏。这时,突然传来了异样的声响。

**叮咚——**

**神级游戏系统启动中!**

**检测到合适的宿主,正在进行绑定!**

“系统?“

“我也有系统吗?“

暮晨兴奋不已。

这么多年来,他一直没有遇到过系统或者外挂的存在,早已对此失去了希望。没想到,在这个关键时刻,居然出现了一个系统,而且还与游戏有关。

“系统,你能介绍一下你的功能吗?“

暮晨试探性地问道。

**宿主可以利用系统,按照自己的需求定制游戏。**

**定制游戏需要稳定的情绪值。**

**情绪值是由玩家在体验宿主游戏时产生的情绪所衍生出来的,玩家情绪的增强直接导致了宿主获得的情绪值的提升。**

**作为新手奖励,宿主有一千点情绪值!**

系统简单地解释了自己的功能。

“我可以直接根据需求定制吗?“

“太棒了!“

暮晨的眼睛闪烁着。

换句话说,他只需规划游戏所需元素,其余交给系统处理。代码、图片、动画等,都不需要他动手。这真是方便极了!

而且成本几乎为零!

这样一来,就算他失败了多次也没关系了。

等等!既然有了如此强大的系统支持,他如果还失败的话,不是太丢脸了吗?这简直就是穿越者的耻辱!

“系统,我要开始定制游戏!“

暮晨下定决心。

他突然想到了自己想要制作的游戏。

那就是……口袋妖怪。

这可是前世最受欢迎的游戏之一。尽管已经过去十多年,仍然是经典之作,在全球都有广泛的人气。甚至还衍生出了漫画、动画等周边,无数人为之疯狂。

在这个世界放置口袋妖怪,绝对不会比前世差。甚至可能更受欢迎!

当然,暮晨选择这个游戏还有另一个原因,口袋妖怪的玩法相对简单,而且他对其剧情了如指掌。如果选择其他大型游戏,恐怕要投入更多时间去设定和玩法的创作。

而口袋妖怪几乎可以在几分钟内设定完成,最多半小时。

这样一来,制作口袋妖怪所需的情绪值也会相对较低,这正合他的需求。系统提示了制作口袋

妖怪所需的情绪值。

“需要3000情绪值吗?“

“比我预想的要多啊!“

“我还以为500或800就够了呢!“

暮晨微微感到惊讶。

幸好系统提供了折扣,否则他可能得制作更为简单的游戏,比如坦克大战或飞机大战。

稍作庆幸后,暮晨开始向系统提供他的需求,让系统开始制作。很快,系统就完成了制作。

【已成功为您完成制作!】

【本次制作花费了1000情感点,已扣除!】

【是否需要为此游戏进行全新命名?】

“那就取名为《精灵宠物绿宝石》吧!”

暮晨稍作思考后说道。

最新小说: 重瞳:仙王奶妈 巫师秘旅 肆吻玫瑰 凡人:授徒返还?开局先卡BUG 噬天魔主 撞钟百年,我成了宗门老祖 我靠趋吉避凶长生不死 开局一扇门,全靠自己抢 绝世天资被欺辱,我叛出宗你哭啥 长生:我在巡甲司肝经验