在楼顶的loe接到了运营的消息。 “玩家们接近整点的时候下线人数暴增,然后在半点的时候回来很多人,然后不停的重复这这一现象?” 还有这么诡异的事情? loe仔细思考这应该和自己的游戏没有关系,自己又没做那种踢人下线的功能。 那就只能是外因了,最近网上有什么活动是在整点开始吗? 整点?整点! loe咀嚼着这两个词,脑海里瞬间就想起了他连名字都不想提起的游戏——那个游戏抽测试资格的时间似乎就是在整点。 但是抽个资格有必要半个小时吗? loe抱着疑问打开了手机,就发现对自己的买的热搜已经掉了很多名。 这是正常的现象,但是在自己热搜的前一名竟然是关于那个游戏的。 #《原神》测试名额抽取的小游戏十分有趣的。 他进入新闻后就发现,那个游戏抽取测试名额不是简单的报名。 每到整点米忽悠的官方账号都会发出一个小游戏的链接,小游戏只能玩半个小时。 玩家参加游戏就会默认是参与测试资格抽取,在该游戏获得的分数越高这次抽中的概率也就越高。 这下玩家诡异的行为的就解释的通了。 玩家们在靠近准点的时候下线为的就是去玩米忽悠的小游戏来抽测试资格,一直玩半个小时,等到小游戏下线才回来接着玩。 loe心中的忽然生出无限的悲怆。 这种感觉就像是自己心爱的人,每天都会准时的去找别人,等别人不理他了之后再回来找自己。 自己在他们的眼中不过是备胎罢了。 是米忽悠抢走了原本属于自己的玩家,这又何尝不是一种ntr呢? 而最让loe难受的是,自己连续宣传了那么多天,花了大笔大笔的宣传经费,被人家轻描淡写的一句话给抢走了。 不过这时loe忽然撇见了热搜下的评论。 “史莱姆蹦一蹦好难,根本拿不了多少分。” “竟然还有节奏和塔防游戏,爱了爱了。” “强烈要求将这些游戏出个合集!” 他皱着眉头仔细浏览了一遍,这才算看明白了,原来每次推出的游戏竟然还都不相同。 虽然不知道米忽悠准备了多少小游戏,但是从它发出公告到现在,出现的游戏还没有重复过。 竟然如此丧心病狂? 这样的念头从loe的心中划过,但是他心情却反而好起来了。 这至少证明了米忽悠十分的重视自己游戏的,竟然花了这么多心思来做这个活动。 想出这些玩法怎么都得要几天吧! loe心中又生气了斗志,一定要把玩家拉回来,绝对不能败给米忽悠的手段! 如果拉不回来,岂不是说明自己精心制作的游戏的吸引力,都不如那个游戏的测试资格的吸引力大? 那自己说要击败米忽悠不就成笑话了吗? 思索片刻,他准备在游戏中加一个福利关卡,在每个整点开启一直持续半个小时,关卡奖励是钻石,抽奖券这些实打实的奖励。 这都相当于直接送钱了,还不能吸引来玩家? ** “来个数据表看一下。”徐朔在群里问了一下。 很快一张记录着每次参加抽资格人数的图便被发了出来。 人数一次比一次多,单次最高玩家的平均游玩的时长竟然有22分钟,要知道单次游戏也就30分钟罢了。 二次元游戏玩家重合率很高,玩《少女酷跑》的玩家大概率都有玩过米忽悠的游戏,那他们整点肯定会来玩小游戏抽测试资格。 毕竟《少女酷跑》这种游戏是随拿随放,占用的是玩家休闲时间,半个小时不玩一点关系都没有。 有这么一来《少女酷跑》在线数据想必是好不起来了,在线时间少了流水必然也会受到影响。 徐朔倒是没想到自己随便想出来的办法竟然这么管用。 这十几个小游戏不过是他一拍头想出来的罢了,写个策划案也不过两小时。 要不是担心开发做不完,他可以做几十个小游戏还不带重样的。 没办法,游戏玩多是这样的。 ** 在loe要求下,当晚项目的开发们便将他所设计的福利关卡给加上了。 这个关卡一更新就赢来了一片好评。 “我槽,奖励是抽奖券和钻石?在半个小时内还可以