冲入太空中。
太空中,楚飞再次发出火球,这一次火球发送出很远很远。
0.1秒后,火球膨胀到三米大小,核心温度高达百万摄氏度;
0.2秒后,火球膨胀到10米大小,核心温度逼近千万摄氏度;
0.4秒后,火球膨胀到百米大小,核心温度稳定在千万摄氏度,无法继续增加;
一秒后,火球膨胀到十公里直径,核心温度稳定在千万摄氏度,整体到极限。
至此,楚飞在短短一秒时间内,爆发了超过50千克的能量。
如此疯狂的能量,让高空出现第二个太阳,地面上无数人抬头仰望。
火球持续一分钟左右,当所有能量蒸发辐射九成后,楚飞取消了这个“火球术”,火球终于爆炸、消散。
“狂暴法则的晶胞测试成功!其实从实际效果看,这就是一个神格,一个拥有法则计算能力的神格!
想不到啊,当初貔貅给的一个‘狂暴法则碎片’,我竟然用这个碎片还原出一个神格!当然了,肯定与原来的神格差了十万八千里,但效果不错!”
除了火球之外,楚飞又测试了速度、剑气、敏捷反应速度、爆发等等,都有显著提升。不过因为身体极限,提升总归有些限制。尤其是敏捷提升最低,使用狂暴法则后,敏捷反而是降低的。
“有问题很正常,没有任何事物是完美的。速度、敏捷方面,可以引入新的逻辑、构造新的晶胞嘛。
大数据修行最大的特色就是——没有所谓的法则冲突、属性冲突!
什么水火不相容的,都是算法而已。”
有了“狂暴法则晶胞”这个近似神格的东西存在,楚飞再次闭关、迭代功法。
楚飞只用了一个月,就将当前功法推演到极限,格式化重修一次,数据提升不多,但整体结构更加严谨。
而后楚飞开始研究、迭代18.0以后的功法。
在突破18.0境界的“核心算法”上,升龙殿的功法、包括战神殿的功法,主流功法分采用的是“守恒流形”。不同的功法有不同的守恒流形、算法、架构,但都属于守恒流形的范畴。
守恒,是一个很重要的逻辑、概念。比如说能量守恒;而能量守恒的前提,是时间守恒。而现代科学的逻辑,是建立在守恒的基础上的。
所以这里的守恒流形,其核心目的,就是建立一个所谓的“理想环境”。
学过物理的人都知道,很多物理研究,都是在“理想环境”下进行的。实际上,现实中很多实际应用,也是如此。
那如果是“完全真实环境”的计算会如何呢?就说计算一个简单的汽车运动阻力把,要考虑汽车自身质量、载重、乘客体重、轮胎材质、胎压、汽车速度、汽车外形、烤漆材质和光滑度、风力、空气成分、湿度、温度、大气压、地面状况、坡度、星球引力、星球自传、公转、还要考虑摩擦生热等等。看吧,真要全都考虑到,什么也别做了。
在数学计算中,每增加一个变量,计算难度就要提升十倍以上。增加五个变量以后,基本上就不具备求解的可能性。
所以过去的修行,18.0的时候要构建一个“守恒流形”,其实就是构建一个相对理想的环境,简化计算,然后对所有的运算“收敛”。
所谓的“收敛”,可以想象成为打包。
18.0之前构建了很多“流形”,现在需要将这些流形拼接一起,形成一个高维的结构、一个完整的结构。
流形,是高维结构在低维度空间的展开,那将流形打包、组合后,就是所谓的“拼图”了,理论上可以形成高维结构。
不过“高维”也是相对的。实际上12.0以后,每一次突破,都是一次“拼图”,在一次又一次的拼图中,不断攀登高峰。
只不过18.0境界的拼图到了新的高度,似乎在尝试构建一个“世界”,一个理想环境的世界。
总之,这就是过去突破18.0所需要的“核心结构”,也就是守恒流形。
但楚飞此时迭代的功法,却引入了分形流形。什么意思呢,楚飞要将功法“展开”、而非“收敛”!
别人突破18.0后,要收敛,准备构建一个理想的国度,类似于神国的结构。结果楚飞倒好,反其道而行之。
那么,楚飞就不怕整个修行散架了?
楚飞还真不怕!
在数学、人工智能、网络世界等系统里,有一种特殊的结构——分布式算法、也叫边缘计算、或者说神经网络算法等类似的情况。
科学的特色就是,从来都不设边界。收敛算法可以,分布式算法同样可以。只要技术到位,也许分布式算法更优秀。
此外,在里世界这里,“距离”也是一个相对的概念。你以为两个世界很近,实际可能很远;有些世界看着很远,但可能两个世界内部都是互通的,比如现在的绝望冰川、流霜走廊。
这是高维世界的特性。
还有就是楚飞发现的“世界树理论推导图”,似乎也证明了世界的结构,同样是分布式的。不信你看看无尽星空的星系。
在人类社会,国家的统一也不是