又或者打开之后,视线尽头出现一位白衣小姐姐,披头散发,亲切的来找你玩“你追我逃”,嗯,白衣小姐姐得加移速……
接下来是第二层。
与第一层相比,第二层就要图穷匕见。
首先是楼梯,经历过第一层的通关小惊喜,想必玩家会“兴奋”得合不拢腿,就算不腿软,爬楼梯也要抓扶手。
楼梯扶手可以做文章,弄一点扶手是活的这种假象。
这很简单,一点点障眼法乃至于小机关都可以办到。
二层的主题要抠细节,对,一层俗,普通鬼屋风格,二层渐入佳境。
声音,吱呀吱呀好像破旧木楼一样,还要有风,墙壁之间有小孔,可以让玩家偶尔观测到正在隔墙追杀自己的鬼怪。
这里还不够……
封不绝略一思索,一拍脑袋,每个房间都加一个风扇,风扇上挂点东西,至于什么东西,这就看他的心黑程度了。
风扇剧烈旋转时会甩出这些东西,投入玩家怀抱,让他们发出由衷的尖叫。
窗户上要加幻象,至少是致幻,让进来的人产生一些幻觉,增加欺骗性效果。
类似于一层暗道的东西也要做,不过在二层,这种暗道就是陷阱。
经历了一层的玩家发现暗道肯定很惊喜,却想不到进去之后,会是一条死路,鬼屋的npc最好可以直接传送进暗道。