其乐融融。
没有人再提起半句魇兽的事。
何方顶着夫妻俩加一孩子的压力,几个人的目光都很热切,何方木着脸色,原地下线。
躺在体感仓之内,何方深深的吸了口气,长长的吐出。
他的城市很安全。
何方从体感仓内走出来,全身放松之后察觉到身-体疲惫,干脆去洗了个澡。
舒舒服服的出来再吹干净头发,整个人都打理的清爽舒适,直接坐在了一旁的电脑椅上,摊开身-体,浑身放松。
想想在游戏里发生的诡异场景,何方又爬起身,决定去做一个吐槽视频。
他本以为《墟无重启》的游戏世界观会是让玩家和毁灭了世界的魇兽对抗,创造城市,重建地球!
可《墟无重启》它到底是一个休闲基建。
他本以为《墟无重启》联网上线后会加入新的战斗因素,排兵布阵,计谋策划。
可《墟无重启》它本质上还是一个休闲基建。
他本以为的《墟无重启》很可能是兵刃相接,侵略和反侵略,城市和城市的合作或战斗。
可实际上的《墟无重启》它很可能就只是一个休闲基建。
那么大的魇兽林!
让世界进入末日的魇兽种子!
就这?
还是说真的是他想的太复杂了?
游戏其实就这么简单?
何方眉头一皱,觉得游戏没有这么简单。
游戏制作方肯定是在用这种方法麻痹玩家的神经让玩家觉得这个游戏很简单,然后在后面憋着大招。
想想魇兽种子的特性,魇兽种子是寄生生命活动,这生命的范畴就大了去了,而且他到现在没有遇到过外面的城市,还没见到过外面的人类,不能就一言断定就真的是一个休闲基建的简单游戏。
开放世界的游戏性在于细节和挖掘。
想到此何方一个激灵,停止了吐槽视频制作。
可不能这么早就立下游戏很简单的fg,免得后面脸都被打肿。