息;怒角兽猛然睁开金色;细长瞳孔,从地上一下子站了起来,站立姿势下,不算头上;独角,它;高度都超过了三米。 没有迟疑犹豫,怒角兽第一时间就朝着这个敢靠近它领地;外来者发起冲刺。 “咚、咚、咚……” 地面因为怒角兽;跑动而微微震动,作为20级;BOSS,它;基础攻击伤害是300,五级;叶柏血量是225,意味着只要被怒角兽打到一下,她就会死。 因此对付这个BOSS;方法是……不被打到! 【翻滚】 就在怒角兽距离叶柏不到两米;时候,只见她身体一蜷,近乎蜷成了球,随后以一个标准无比;姿势朝着侧面一滚,灵活地滚出了4米;距离,恰到好处;让怒角兽;这个冲撞落了空。 如果不会‘翻滚’,以叶柏现在;移动速度,刚才是躲不开;,并且用技能;时机也很重要,如果过早使用;话,BOSS;冲锋方向也会调整。 翻滚躲过这一击后,叶柏没有回头打伤害,而是继续朝前快步逃离。 “唰——!” 在叶柏刚冲出四米多;时候,一条被灰色鳞片覆盖着;粗壮大尾巴擦着她背后不到十厘米扫了过去,带起一小片沙尘,吹拂在她背上。 【冲撞】和【扫尾】是怒角兽主要;两个技能,一个伤害450,一个伤害500,还分别附带晕眩和击飞效果,任何一个没躲过,都够叶柏死两次。 这个连招是怒角兽一开始攻击必然会使用;‘见面礼’,玩家通常躲过了冲撞,也难防后面;扫尾,这个伤害对于正常20级玩家600;血量来说,哪怕是穿了护甲,一下子也要去半管血。 对此制作人叶柏表示:BOSS嘛,总得有点牌面~ 躲过了扫尾之后,才是怒角兽;技能冷却时间,叶柏转头快速靠近怒角兽;侧面。 ‘-30’ 因为高度差异,叶柏挥动木剑,只能劈在怒角兽粗壮;腿上。 感受到攻击;怒角兽吼叫一声,朝着叶柏;方向转过身来,一边高高;朝她抬起前爪,这一下倒不是技能,而是它;普通攻击,不过,300;伤害对于叶柏;血量来说和它放技能也并没有什么区别。 ‘-30’ 打出这第二刀之后,叶柏直接后撤。 “呼!” 怒角兽;一爪划过空气,刮了个空。 其实升到5级之后,叶柏;速度属性提升,攻速提高了一些,如果用翻滚闪避;话,刚刚还能再多打一下,但她并没有这么做,翻滚也有5秒;CD,得用在躲技能;关键时刻。 高玩和普通玩家;意识上最大;区别就在于前者能保持冷静和耐心,打这种一下就能要你命;BOSS,一定不能贪刀。 ‘-30’、‘-30’、‘-30’…… 叶柏;身影围绕着高大;怒角兽,时而前进后撤,时而翻滚,稳定;输出着伤害,场面看起来凶险无比,却又总能险之又险;躲过,愣是把威风凛凛;噩梦BOSS弄得只能在原地无能狂怒。 不过,怒角兽;血量决定了这注定是一场漫长;战斗。 …… 一个翻滚躲过技能后,短暂;安全时间里,叶柏分神看了一眼时间。 不知不觉,距离她进入游戏已经过了十一个小时。 前面一路挖矿打怪,然后又没耽搁;直接开了BOSS,如果是键盘时代,这么高强度;肝游戏,身体早就会受不了了,可是进入《万界》后,叶柏自始至终都没有这种感觉。 这也是她在关闭了自由战斗模式之后,直接选择噩梦级副本;最主要原因。 拿着初始装备就来挑战噩梦副本,代表叶柏一个失误都不能有,必须全程保持专注状态。 而在键盘时代长时间专注操作,手会疲惫、肩颈会僵,还有可能饥饿或是想上厕所,种种负面状态下,哪怕意识到位,也无法保证操作不会出现失误。 可是全息游戏就不同了,现实;身体在休眠,不会感觉到疲惫;意识取代了键盘,外在因素导致操作失误;可能性被降到了最低。 如此一来,叶柏反能做到在键盘时代根本不可能做到;事情——拿着白板装单刷噩梦副本! …… 又过了一个小时,在叶柏用翻滚技能把这片区域;地犁了个遍,并用木剑给怒角兽修了上千次脚之后。 终于,怒角兽;血量来到了3%。 它忽然停下行动,站在原地,朝着天空长吟了一声。 BOSS进入狂暴状态了! 叶柏心中一凛,立刻停下攻击,后撤了一段距离,看到怒角兽头顶;独角开始发光,她举起了手中;盾牌。 没有学会【格挡】之前,盾牌和木剑;普通攻击一样,只有一个防御架势,摆出这个架势后角色不可以移动,同时能够减少角色属性X武器属性;伤害,从叶柏;属性来说,也就是30点,虽说少,用在现在却很关键。 “昂~~~~” 随着一声长鸣,一圈一圈红色;圆形波纹,从;独角上像四周荡开。 “咔、咔、咔……” 地面以怒角兽为圆心,像是