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同一时间,明明闭着双眼的叶柏重新获得了视野。
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这是一种从上往下俯瞰的高空视野,一下子将附近五里内的地理环境都收入眼中,不仅如此,随着叶柏视线投注在某块区域,视线又可以拉近,放大那附近的环境细节。
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短短一扫,叶柏就发现了不少合适圈地的地方。
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湖泊附近会有渔业资源,还有可以用来编制的芦苇,很适合初期发展;树林里木材资源丰富,林中还有野生动物资源,前期打猎,后期可以圈养;河流旁边适合开展贸易,还有水资源……
这些基础资源都在叶柏看过去的时候会有信息提示,同时,在画面上全息版的万界又是多了亿点细节,在万年前那个万界中,这个圈地环节就是开了一个新页面,,不会有这么细致的直观场景,而是以不同的地图贴图形式来呈现。
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等等……贴图!
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叶柏脑中像是划过电流,在扫到某一处位置时,忽然猛地一顿。
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那是一块看起来比较普通的平地,附近没有什么动物植物,只长了几棵树,在这片区域形成了一个类似三角形的夹角。
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再看周围,没有野生动物,没有湖泊,距离河流远,树木也不是很密集,看起来没什么可以作为优势的地理条件。
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可是叶柏看着那个三角形夹角地形,却是露出了惊喜之色。
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万界既然是有基建元素的游戏,在地图生成的时候自然就会刷新出各种资源,因为底层代码的不同,不同资源需要用不一样的地图贴图样式,哪怕有些看起来很相似,细微上也会有所差别,否则可能就会出现BUG。
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而又因为有科技树的存在,很多需要科技数解锁才能发现的资源,前期在科技等级不够的时候,在地图上是不会显示资源信息的。
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现在,这个让叶柏目光停驻的这块不起眼的三角地形,就是万界中最高级的一种能源材料——【源能晶矿】的地形贴图!
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正常情况下,要到领地科技树发展到中后期阶段,倚靠点亮【能量勘探】这个科技,才可以在地图信息上看到源能晶矿的位置。
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如果附近没有,那不好意思了,除了搬迁领地或者攻占拥有这个资源的领地,没有其他办法。
争夺有限的高级资源,也是构成后期领地战争玩法的重要环节之一。
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而现在,靠着一手另辟蹊径的‘贴图识别’,叶柏就像是在连煤矿都找不到的勘探水平下,先锁定了一片石油田的位置……
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这还有什么好说的,叶柏直接在源能晶矿附近找了一个便于规划的位置,选择种下创生之种。
叶柏角色身上亮起一道光芒,消失在原地,下一刻,出现在了之前选定的位置。
“轰隆隆……”
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与此同时,一棵通体晶莹的树木在叶柏脚边快速发芽生长,眨眼之间就舒展开了枝干,变成了一棵差不多五米高的大树。
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叶柏伸手触碰