二更天了,再有一更就是子时了。
仇心听着打更人的吆喝声,仔细分辨方位。
今天她还没杀人,不过现在杀也不迟。
根据第一晚的经验,打更人的身份大概率是管理邸舍的老人,也是镇民们选出来牺牲的“活人”,背后的影子呈现人形。
虽然不理解在几乎所有镇民都是鬼的情况下,“活人”究竟是怎么选出来的;
也不理解明明是玩家杀的人,是怎么算到镇民和山神的约定头上的;
但这不妨碍仇心抓住其中的机会,完成伥鬼阵营每日必做的杀人任务。
“梆、梆——”
梆子声越来越近,拖拽着杂沓的脚步声深入小巷。
仇心叼着灯笼,翻身从屋顶上跳下,轻轻落在屋后的草垛中,扒着草垛间的缝隙朝更声传来的方向望去。
黑暗中看不清来人身后的影子,只能借着不知从何处洒落的微光,看清那是一个戴箬笠、披蓑衣的佝偻小老太,腋下夹着拐棍,手中托着更锣,正尽职尽责地敲着。
只需要拍一下她的肩膀,就能杀死她了,今天的任务就完成了……
仇心拨开草垛,压着脚步声,一步步地向前走去。
视野开阔起来,她看到小老太的身后的地面上跟着一片橘黄色的光晕,灿灿地泼洒着,随着她的走动而前移。
那是灯笼的光。
仇心看向光源,只见一个红衣散发的身影提着一盏白色的纸灯,无声无息地跟在小老太身后,始终与她相隔两步的距离。
晚风吹起衣袖和长裾,血色的布料在空中无声飘拂,像是滴入清水的血迹般缱绻,边缘虚化得如同夜行的鬼。
是林文!
林文跟踪打更人做什么?是有什么发现,还是……也想对打更人下手?
是了,林文能在夜间出来,不被鬼怪攻击,足以说明他也是伥鬼。
是伥鬼就得杀人,明确是活人的打更人无疑是最好的目标。
打更人只有一个,谁先抢到就是谁的。
仇心不再犹豫,从道具栏中抓出一把细沙,甩向小老太身后的红衣人。
红衣人反应极快地向后一退,仇心趁机上前,几步窜到小老太的身后,在她的右肩上重重一拍。
“咣当——扑通——”
更锣摔在地上,小老太向前扑倒。
【您今日已使用一次身份效果,杀死一人】
【请在十二个时辰内杀死下一个人】
除了死者换了人外,一切都和第一晚如出一辙。
仇心一击得手,无意纠缠,转身沿来时的路狂奔。
才跑了没几步,她就感觉右脚踝处一凉,好像被什么东西套住了。
脚动不了,上身在惯性的作用下前倾,她一个趔趄,整个人摔进柔软的草垛中。
然后就听一道清亮的声音自身后响起:“我就知道跟着打更人能找到你,仇心。现在,作为同一个阵营的队友,我们好好聊聊吧。”
……
齐斯在房间里坐了没多久,估摸着隔壁两人睡着了,便推门而出,沿着楼梯下到邸舍一楼。
副本进行到现在,线索和信息收集得差不多了,他对这个副本的通关方式已经有了大致的想法,不过在细节上还需要再进行设计。
比如,要如何在不引发怀疑的情况下,将只有伥鬼知道的信息告知其他玩家。
再比如,要怎么兵不血刃地完成“消除玩家中的全部人类”这条任务。
第一晚,齐斯轻易地趁其他玩家不在,杀死一个倒楣的玩家,本以为后续只用辨别出谁是伥鬼、谁是人类,再对人类如法炮制就行了。
不想,才一晚上的等待过去,身份阵营是搞明白了,却完全错失了良机。
玩家们只当罗海花夫妇成为希夷,是用来去另一个空间收集线索的。
但齐斯清楚地知道,那是用来栓住伥鬼阵营的玩家的一条绳子。
希夷看不见摸不着,无法直接通过触碰肩膀的方式杀死;罗海花夫妇形影不离,也不适用于“单独共处一室”的条款;理论上,伥鬼是杀不死他们的,只能采取某个特殊手段进行“消除”。
而那个特殊手段成立的基础在于信任。
一旦被罗海花夫妇目击他杀死其他玩家,后续再想欺骗这两人按照他的计划行事就困难了。
所以,他必须使用一些比较复杂的手段,调动更多的棋子投入对计划的演绎。
仇心就是要用到的棋子之一。
齐斯主动提出要在夜晚出门探索,有一个隐藏的目的便是找到仇心。
他相信,人都是有思维惯性的,仇心经过第一晚的成功,第二晚大概率会继续选择对打更人下手。
在此基础上,他想找到仇心十分简单。
齐斯提着灯笼,出了邸舍大门,循着笼罩整座杨花镇的打更声而去,终于在穿过三条街巷后,找到了今晚负责打更的小老太的身影。
他安静地跟上小老太,又走了一刻钟,幸运地遇到了离队多时的仇心。
此刻,猩红的咒诅灵摆缠在仇心的脚踝上,远看是一抹狰狞的血痕。
齐斯站在仇心身前,微微