第163章 制作困难(2 / 2)

后身死,而是变成了一种信仰的仪式。

被选中的女孩会被赋予至高无上的荣耀和使命,她们的献祭不再是被迫的、痛苦的,而是甘愿的、自豪的。

——看,是我的献祭让光明永驻。

现在杜云凯和许青松他们头疼的,也是“蛇女献祭”这个剧情。

尤其是蛇女这个人物,做出来不难,但是要做好还是比较困难的。

以国内目前的制作水平,无论是游戏还是动画,“蛇尾”这个部分的体现无法尽如人意。

像有些剧里粗制滥造的特效,仿佛是在弯曲而僵硬的棍子上插了颗头,然后告诉观众,这玩意儿是条蛇。

以杜云凯和许青松这俩人的想法,是要把这里也打造成游戏中的经典名场面的。剧情有了,那么技术上就必须不能拖后腿。

人物设计的初稿已经出来了,许青松还给柳望雪看过。他们的想法一致,美则美矣,总归差点意思。

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