第275章 这游戏拿不到最佳(2 / 2)

自己的脑门和鼻头上都渗出了一些汗珠。

“该死的,这个破游戏的翻滚......不,闪避距离也太近了,而且无敌帧也太短了!就不能向黑魂看齐么?”

“该死的,该死的!黑魂这么经典的游戏框架,你为什么要做这种无所谓的创新!”

阿诺德的最后一刀和武士大将几乎同时砍了下来。

狼一丝血,残存了下来。

强敌武士大将,终于殒命。

过了?

阿诺德眼睛一亮,直接站了起来,高呼一声:“NICE!”

这一嗓子让昏昏欲睡的弗里曼吓得一个激灵。

睁开眼睛看了一眼,还以为有什么突破性的进展或者精彩的地方。

结果一看。

呵,也就刚过啊?

再看一眼时间。

呵,比我时间长的多啊,这也不行啊。

于是又带着一丝关切的问道:“怎么样,阿诺德先生,这BOSS还是有一点难吧?”

“靠着削弱闪避翻滚来增加难度的无聊游戏罢了。”阿诺德显然是有一些破防的,“这种游戏,不可能拿的到年度最佳!”

弗里曼内心有一些犹豫:“我觉得,这个游戏好像不像你说的那么糟,毕竟这是林默的游戏。”

“是有一些优点,我也清楚林默想急着突破自己的想法。但是!”

阿诺德站起身来直接往外走去,嘴里说着:“华国有一句话,文章本天成,妙手偶得之。游戏也是一个道理。无论是谁,哪怕就是黑魂的缔造者,想要突破那样经典的游戏框架,都是不可能的。”

弗里曼跟在身后。

有些不知道怎么接话。

道理是这个道理没错,游戏行业的许多著名制作人也并不是常青树。

这款游戏火了,下款游戏可能就扑了。

但一想到只狼是那个神奇的淘气猫游戏,心里就忍不住有些发慌。

尤其是看不懂看不明白的游戏类型。

更是如此。

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