常不规律。
又没办法劝,只能通过这种方式让陆离的身体没有那么糟。
呆瓜女孩对陆离本人应该没啥,主要对灵境这个公司有种奇怪的执念,总之,就是不希望灵境倒闭。
原因未知。
不过,呆瓜女孩确实细心。
陆离的工作量是三人中最大的,他既要在天问交流平台中与原画师沟通游戏的构景。
又要在各种武器、装备的数值之间测试数据。
还有在晦涩隐蔽的剧本中构筑核心玩法。
一个人承担了一个团队的工作量。
若不是前世有非常扎实的底子和天问编辑器这个黑科技。
像《死亡细胞》这种级别的游戏没有半年是开发不出来的。
如果加上创作阶段,时间还要翻倍。
张一鸣是个马大哈,每天忙的焦头烂额也不会注意这点。
反倒是一直在角落里默默工作的钟瑾昕发现了陆离身上扛着的担子。
无声的举动,却是最暖人心。
那是一种丝毫不加掩饰的在乎,一种认可。
即使是已经享受过鲜花掌声的陆离,也需要。
这种感觉冲淡了陆离对蓝星这方平行世界的陌生感,有了一种脚踏实地的安全感。
让他对制作更多高质量游戏,带领灵境走出国门,打破蓝星游戏偏见充满了信心!
“努力,奋斗!”
时间。
宛如按下抽水按钮的马桶,匆匆流逝。
就这么一转眼,两个星期的光阴过去了。
邯郸路,灵境公司。
三个顶着大油头的家伙在阳光明媚的清晨从三个不同的方向碰面了。
“各位,我宣布一个事。”
陆离尽管眼底布满血丝,但神色庄重,声线依旧低沉有力:
“我们的时代来了!”