天的游戏制作,已经接近尾声。
等小胖将npc建模全部完成,所有的准备工作就备齐了。
《逃生》耗时20天,花费550w,还剩下250w,陆离直接大笔一挥将dlc《逃生:告密者》也做了出来。
梭哈,是一种智慧。
至此,《死亡细胞》所有销售额全部花光。
与此同时。
各大游戏厂商也进入尾声。
天问编辑器的存在,至少缩短了5倍游戏制作时间。
如果人手足够,甚至更多。
一个月一款中型独立游戏完全不在话下。
815这天,陆离给全体员工放了一天小假期。
《逃生》已经准备就绪。
他打开蒸汽平台,选择定时上传:
时间:816
游戏名:《逃生》
大小:25g
价格:50(交流赛作品统一价格)
简介:在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。
制作团队:15人
宣传语:【唯有逃生,才能够幸免于难】
这天。
寅哥特意将闹钟调到早上十点。
站在镜子前,换上帅气的西装,将头发梳成大人的模样。
不要误会。
他并没有什么重要的活动参加。
今天和往常一样需要直播。
来到经过特殊保护加工的电脑桌前,将床帘拉开,让阳光照射进来。
再把房间的灯全部打开。
做完这些。
寅哥开始调试直播设备。
今天又与以往有点不同。
逃生,来了!