在见识到了灵境的潜力后,并不想止步于此。
他在加大投注。
加大对于灵境的投注。
包括这几天蜂拥而来的合作。
估计都是提前知道了什么消息。
他们这些做法,无疑都在提前押注灵境能在决赛中再创海选盛况。
能在这个虚拟游戏大变革的节点鼎立支持灵境。
没有嫌弃灵境出身寒微而嗤之以鼻。
和外界普遍看低灵境的大环境相比,这些人就是清流。
陆离自然欢迎。
“在这里,我由衷的感谢孟部长这段时间以来对于灵境的鼎力支持。”
角落里的孟江南听得正起劲,忽然被陆离cut到反而有些震惊。
他站起身和灵境各部门的负责人点点头。
周围响起一片掌声。
面子里子都给了,孟江南今天是爽到了。
龙国唯一参选世界赛的队伍,不说自己有千分之几的功劳,至少这届比赛他有千分之一的参与感。
这对于他这样的老游戏人就足够了。
陆离继续道:“同时我们灵境也愿意招待四方来客,这个时候,已经不再是灵境一家的事情,而是整个游戏圈的名声。”
越深入市场越明白,江湖不是打打杀杀,而是人情世故。
做游戏,团结一切能团结的力量,利用一切能用到的资源,做出最好的游戏才是王道。
比如底特律的制作过程,先有了猪厂一笔庞大的资金注入,尽管这笔钱是用来买技术的,但前提是建立在猪厂和灵境没有矛盾的前提下进行的。
有了钱,灵境能够购买专业设备,这些设备除了动态捕捉,3d渲染外,在制作虚拟游戏上同样发挥着巨大的作用。
因为和天游的老板肖宏儒关系不错,才挖来了一批以季礼为首的3d渲染大触,同样在制作虚拟游戏中发挥着举足轻重的作用。
这些都是陆离掌握制作虚拟游戏技术后后知后觉的东西。
虚拟游戏和pc类似却在某些方面远超于pc游戏。
它不是简单的比pc多了点体感反馈那么简单,更重要的是沉浸感,只有玩家身处其中足够代入,这些体感才会起到锦上添花的作用。
而沉浸感,则是需要大量细致入微的细节工作。
特别是环境以及素材质感,让玩家进入游戏的一瞬间就摒弃了自己还在玩游戏的想法,而是在感受全新的世界。
说归说,但是众人紧皱的眉头依旧没有舒展。
陆离天赋不错,可以说是款款游戏必是热门。
但这些还不够。
传统游戏制作和虚拟游戏制作除了技术层面的门槛外,表现手法亦有不同。
他们见过太多天才设计师转型虚拟游戏而变得默默无闻。
或者说!
自从虚拟游戏问世后,还没有哪位设计师打出名头。
这和接入仓硬件发展有一定关系,但虚拟游戏问世也有五六年了,至今没有说得上来的虚拟游戏也能说明一定问题。
特别是决赛这个舞台。
那些老牌强者游戏大货大厂能够搬迁自家出名ip作品到虚拟游戏中来,开局就领先了无数人气。
小厂受限于发展时间,根本没有多少拿得出手的ip,就算灵境,哪怕最近一年几乎款款游戏都大卖。
但要说孵化的经典ip时间太短,根本没能形成文化圈子,更别谈享誉全球的经典ip了。
陆离从这些人脸上读到了不自信。
他缓缓开口:
“所幸,他们的选择是正确的,我,确实已经掌握虚拟游戏制作精髓。”
哗!
此话一出。
“啊???”
“真假啊?”
“难道老板他真是个天才?”
“真的只要硬看几个月的书就能掌握虚拟游戏制作方式?”
“好耶,又有新任务了!”
“我就知道,当初没有跟错人!”
“还得是我们灵境!”
毫无疑问!
陆离的话给了在场所有人一针强心剂。
决赛新规发布后,大家都很忐忑。
因为虚拟游戏这个领域对于绝大多数游戏人来说属于未知。
人们对未知总是充满恐惧。
哪怕游戏之间万变不离其宗,但虚拟游戏仍如一座大山压在所有人胸口。
如今这口气疏通,所有人都悄悄松懈了一下神经。
会议室内。
灵境新老员工,孟江南,海岸线对面的take-oteractive设计师们,目光炯炯看向首座的陆离,内心非常激动。
是他,带领着灵境一路走到今天。
决赛,就要到此为止了吗?
在今天之前大家都这么想。
不!
又是他用最坚定的语气打破质疑,给所有人以信心。
大家对于陆离这段时间临时抱佛脚疯狂学习虚拟游戏制作技术看在眼里,也倾注了无限期待。
因为只有他,灵境的唯一核心,只有他掌握核心技术,那么整个灵境才能规律的运转下去。