道好好享受一下,是不是太变态了点?”
张一鸣很早前的理想就不大,财富自由家庭美满就行,目前已经完成一个,第二个在第一个理想完成的前提下等于完成,所以他的心思就很单纯,人生苦短,及时享乐。
目前能完成老友的嘱托,替他打理好r星就行了,至于扩张,吞并其他游戏大厂,他是想都没想。
“成功个锤子,公司账户里一毛钱都没啦,你懂我的,我是有多少预算下一款游戏花多少预算。”
陆离摊手:“灵境甚至连国内都没有站稳脚跟,我又怎能停滞不前呢,你是不当家不知道柴米油盐贵不对怎么暧昧起来了,哎呀反正就这个意思,大差不差吧。”
“其实前期做的那么多游戏只是铺路,铺走向世界的路,所以我们才有机会站在这个舞台,才能这么从容不迫的看着自家的作品在游戏市场拼杀。”
“我t闲下来,东京电玩展你给老子拿出作品来?”
闻言,张一鸣头摇的像拨浪鼓:“俺不行的,做游戏还是交给你来,话说你做的是啥游戏啊,怎么大海啊,全都是水,陆地上已经满足不了你了吗?”
他转移话题的手法非常生涩。
不过陆离也不打算在所谓高远理想、民族自信这些俗套的东西上面掰扯,索性顺了他的话题:
“我看了一下,目前虚拟游戏市场,甚至pc游戏市场,天上飞的,地上走的,甚至外太空殖民的作品多不枚举,唯独关于大海的作品少之又少,最近市场上关于水里的游戏只有木筏求生还算热门,但还是太小了,我想做个升级puls版的木筏求生,不再简单执着于求生和种田,把视角往海底放一放,背景和世界观搞得神秘一点,再带点克苏鲁的元素,力求还原一个真实的海洋海底求生的世界。”
“从你他喵的做《抡大锤》起这么一个奇葩的名字还那么有自信开始,我就知道,你这吊毛在游戏领域的天赋不简单,单单一个思路就给我绕麻了,很难想象成品出来之后得多轰动,我现在已经迫不及待东京电玩展的开启了!”
张一鸣一把揽住陆离,“哥们别的不能给你提供太多支持,至少海外那点根据地是能牢牢把控住的,还能给你提供一笔启动资金。”
“r星赚钱了?”
陆离看向张一鸣,语气有些惊讶。
“赚钱倒没有,gta4的研发一部分资金还是你从灵境批的难道忘了吗,不过猪厂前段时间不是在r星砸了个广告位么,把我们的展台留给天翼号,三个亿呢,这个老登真能爆金币。”
“那点小钱还是留着给你们gta5作为启动资金吧,下一个项目差不了你这点,泰坦陨落2的销售额应该能顶得住。”
陆离笑了笑,继续道:“虽然炒冷饭一直饱受诟病,但能一直炒一直香也是个本事,把r星做大做强,将来我有个大项目要交给你。”
“果真吗,义父?”
“顶针!”
“不过我还是想吐槽一句,你吊毛的口气也太狂了吧,三个小目标也是小钱,这都看不上?”
“不瞒你说,对于虚拟游戏成本来说,三个小目标真的解决不了什么问题,甚至只能一两台机器。”
“烧钱,真烧钱啊。”
“加油吧,骚年,想在蓝星这地方插上灵境的大旗,还有一段距离呢”
同一时间。
泰坦陨落2的知名度在海内外迅速飙升。
特别是海外。
在第一天友商们大力广告推广之下,泰坦陨落2的知名度并不高,只有少量前作忠粉守在平台前苦苦等待。
然而,在一天之后,一切都变了。
一些老忠粉自发录制精彩视频,让更多的人知道了这款不一样的机甲类型虚拟游戏。
不论海内外,一些人对机甲有着本能的狂热。
于是乎,在第二天上机前,本就犹豫要不要换个游戏尝试的玩家更加摇摆了。
因为比起灵境的游戏,其他友商的游戏那种勾人夜不能寐的勾子不能说没有,只能说有限。
对玩家造不成绝对吸引力,那么他们就会选择尝试新作品,反正试玩两小时内不好玩再退款,玩家有的是选择。
于是乎!
泰坦陨落2的销量在海外也开始略有起色。
并且随着时间推移,第一梯队的玩家也来到了直接封神的【因果】过关,彻底被设计师的脑洞所折服。
随后信号塔那边,直接被山外青山盖上盖的景色迷晕了,接着在滑墙小考关卡内酣畅淋漓的跑酷一波。
最后在所有士兵尊崇的目光中圆满完成任务,一瞬间内心的自信达到了巅峰,以至于忘了时间,忘了退款。
第二天开始。
一股钢铁风暴以雷霆之姿横扫整个欧美市场。
和游戏大厂分析师预料的如出一辙:现象级游戏一经问世必将在全球范围内引起轩然大波。
不管《泰坦陨落2》的游戏时长有多短,单从前几天的热度来看,已经非常领先于同行。
就这样这股风暴一直持续了两天。
第三天!
自泰坦陨落上线后,在游戏圈内的热度以极其恐怖的速度占