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第264章 杀疯!多重突脸杀!观众们有辐气了!(2 / 3)

物,那也可以培育炸弹鱼,毒气鱼,小鲨鱼这种具有一定攻击性数量还多的小型鱼类。

这样即便遇到利维坦,他也不至于没有任何还手之力,任其将自己撕碎。

老马的小九九打的非常滑溜。

只要能通关,无论什么方式都可以。

特别是这种只需要一点点时间养成低门槛方式,太适合他这种胆子不够大又迫切想通关的玩家。

这个小插曲让本就蒸蒸日上的《深海迷航》又掀起了一波的热搜狂潮。

玩家们本就亢奋的情绪在经历了极光号爆炸、阳光号爆炸、养成系玩法大成,深入水下500探险后,在此刻被彻底点燃了!

无论是逼真的足以载入游戏史册的诸多名场面,还是脑洞大开的各种设计,都让玩家们震撼不已。

起初!

他们只是单纯的从出品方宣传口中认为这只是一款生存沙盒类虚拟游戏。

一路走来后。

他们发现,这个游戏不仅可以自由探索,自由养成,自由搞基建,自由刷怪,还能成为主角,亲临现场,见证那些只能在电影中才能看到的宏大场面!

有种明明只是玩了一款游戏。

却经历了看电影,玩游戏,探险,密室逃脱,养成系诸多现实中难以实现的刺激体验。

赚!

赚大了!!

尽管目前还未有大佬通关。

但热搜讨论区和游戏评论区早已经炸的比阳光号还要绚丽!

“对我来说,这是最恐怖的一款游戏,可我又爱不释手,每天都被吓出两三次协议三还死不悔改,我甚至怀疑我有点属性了。”

“游戏最让我震撼的是前面一段时间队友的无线电!后面就再也没有人会呼叫你了,你是这星球目前唯一一个孤独的人类了。陌生人!坚强的活下去,直到你找到最终的答案。”

“神作,我这种深水恐惧症的人首次见到海底巨兽和黑渊时的震撼无以言表!”

“这几年玩的最好的世界探索沉浸类游戏,虚拟世界里完美呈现了深海的恐惧,勾起了我探索欲和胜负欲。”

“开放世界做的真的好,海里的生物都是虚构的,但是合情合理。经常一玩起来忘了时间,请问还能开发6小时以上接入仓吗?6小时对我来说完全不够用啊!”

“200米以上美丽水世界,200米以下都是热情的生物,有深海幽闭恐惧症的就不要玩这个游戏了,视频云通关就ok,要是没有以上病状的,放心大胆的玩,这游戏帮你收获深海恐惧症的同时,顺便附赠一个巨物恐惧症买一送一。这款游戏里,你能看到美丽、壮阔的美景,也能遇到可爱、有趣、热情的生物,什么?你问我这游戏好不好玩15天90h,懂了吧,快买吧,一起来体验美丽水世界吧!!!”

类似的尖叫声,不一而足!

这还是未通关时的评论区。

正在评论区潜伏的程小明不知道玩家通关后会炸成什么样。

她可是清楚的记得当时会议室内几个设计师和陆离讨论游戏结尾时脸上震惊的模样。

一句话!

嘴巴张大的能塞下拳头大的鸡蛋!

连专业设计师听了陆离的创意后都是这般模样。

只能说明一个问题。

陆离在故事的终末处才释放了他铺垫了近半个月的超级重磅!

不过。

这会自家老板应该没时间关注这些边角料的消息。

所以!

程小明并不打算为了这个并不算太过炸裂的喜报专门去陆离办公室跑一趟。

自从那天陆离布置完每个人的创意目标后。

奉旨带薪摸鱼的众人仿佛魔怔了一样!

除了手头上必须要负责的内容,其余时间皆是沉浸在《我的世界》庞大的建筑中。

这段时间连开始并不怎么上头的高雨欣似乎也找到了乐趣,陪她聊天的机会都少了,经常她打十句话那边回个‘哦’。

像个渣男。

程小明气闷了,整个公司领导层仿佛就剩自己一个正常人。

其他人就跟魔怔了一样,常常为了一个建筑标的的细节一忙活就是一个上午。

关键这种风气影响下灵境的业务不仅没有下降,反倒是旗下游戏口碑反哺业绩节节创新高。

新项目也在有条不紊的进行。

这让程小明这个初入职场没两年的新人感到十分惊奇。

原来不用事无巨细,每个人都狂加班到深夜,365天007也能让公司做大做强。

所以

那其他007的公司在做些什么呢?

同时,程小明又很好奇。

这篇由所有灵境人共同参与制作的意义非凡的宣传片,最后的成色会是怎样?

《我的世界》上线后的成绩又会是怎样?

她虽然不是游戏圣体,对于游戏没有特别强大的共情能力。

但对于透过现象看本质有着一套自己独特的见解。

能让自家老板自己都深陷其中的游戏只能说,老板是按照自己的xp设计的,能让其他设计师也能接受这种游戏设定。

本身已经很能说明一些问题。

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