随处可见的讨论声不绝于耳。
在等在科隆展游戏上线的这段时间,玩家们需要一些乐子打发闲暇时间。
无疑,顽皮狗爆出的劲爆大瓜满足了大多数人的需求。
如今灵境反击。
直接将顽皮狗架住了。
这相当于约架就问你接不接吧。
给你顽皮狗证明自己的机会了。
网友们吃瓜看乐子。
顽皮狗是真的麻了。
公司里阴云一片。
啪!!
尼尔德拉柯曼怒然拍桌,“这群废物!”
“放眼整个游戏圈竟然没有人敢接下这个合作!”
“灵境的威慑力就这么大?”
其他人被训的不敢抬头。
顽皮狗原本四百多人的队伍自从尼尔德拉柯曼到来之后,各种压榨老员工,还搞降本增效那一套。
变着法子的强迫员工辞职,现在顽皮狗总部就剩不到二百名员工。
能留下来的,要么是特别能忍的,要么是不受影响的核心成员。
原本灵境没做出任何动作时还有几家游戏厂商联系询问合作事宜。
自从发出略带挑战书性质的宣传片后,这些厂商都主动取消了合作的意向。
灵境,那可是灵境!
人的名树的影。
小厂直接被劝退。
其他观望中的大厂还在考虑利弊。
如果和顽皮狗成功开发最后生还者2,延续一代的成绩。
则可趁此挫伤灵境锐气,借助灵境的气运一举飞升,成为实至名归炙手可热的虚拟游戏开发大厂。
当然。
古尔丹也有话说。
那么代价是什么呢?
时间和金钱成本是最微不足道的代价。
重要的是名声,是口碑。
小厂不想失败了留个黑历史,万一将来一炮而红不是成了灵境的嫁衣。
大厂更在意口碑,没有十足的把握并不想碰瓷灵境。
特别是跟灵境无冤无仇的大厂。
没必要为了一个啃老的顽皮狗交恶。
所以顽皮狗就这样尬住了。
“怎么了,怎么都不说话,哑巴了吗?”
尼尔德拉柯曼怒视众人,越看越来气,“自己家的的宝藏,自己人没有能力去开发,我都替你们害臊。”
就在这时。
新助理传来好消息,“boss,有人愿意和我们合作开发最后生还者2了,还是大厂呢!”
“哦?”
尼尔德拉柯曼眼睛一亮,“快说,是那个眼力非凡的大厂?”
“是科乐美。”
“科乐美啊...”
尼尔德拉柯曼略失所望。
科乐美目前地位远不如从前。
特别是东京电玩展搞了那波全球轰动的小动作之后,一直在走下坡路。
转型之路走的十分艰难。
目前科乐美能拿得出手的只剩下跟仁天堂与灵境同等质量的接入仓了。
但失去护航大作的加持,接入仓的销量也远低于前面两家。
可以说,科乐美到了生死危机的边缘。
如果任由其自由发展下去。
科乐美很可能成为虚拟游戏大时代第一个被甩下虚拟游戏这条赛道的一线大厂。
所以尼尔德拉柯曼并不怎么看好科乐美的实力。
他想观望观望。
奈何等了一天,除了科乐美仍旧没有一家一线大厂愿意接手这个合作。
无奈。
顽皮狗最终只能选择和科乐美联合。
尼尔德拉柯曼本以为确定合作就相安无事。
谁料想,科乐美那边比灵境还要过分。
不仅要了该项目所有的主导权,还要顽皮狗提供技术人员和筹备资金。
又出人又出钱还出版权,有这个我TM自己做不香吗?
尼尔德拉柯曼暴跳如雷。
尼玛的,这不是欺负老实人吗?
科乐美这小子比他娘的灵境还黑!
科乐美就是吃准了没有游戏厂商愿意接这个合作,且顽皮狗没有实力独立开发最后生还者2。
所以才敢狮子大开口提出非常不合理的要求,也方便讨价还价。
没出科乐美方所料,顽皮狗不同意这些要求,他们宁愿项目搁置也不会接手这种合作。
科乐美退了一步。
主导权共同拥有,但主线方向必须科乐美主导,其他的细枝末节顽皮狗可以插手。
尼尔德拉柯曼依旧不是很满意。
他不想既出人又出钱,那样和大冤种有什么区别。
科乐美这边人手不够,又不想出工钱。
于是,合作谈判就这样僵住了。
......
比起海外轰轰烈烈的热搜新闻。
国内则是安静的多。
因为大家都在期待着赛博朋克2077的上线时间。
这天,灵境官微总算透露了一丝消息
三天后!
也就是8月21日!
赛博朋克2077正式登陆蒸汽平台,全球统一发售!
8月24日!