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第397章 《最后生还者2》VS《消逝的光芒》(2 / 3)

的巨幅海报矗立在最显眼的位置。

接着是硬件市场。

科乐美和梭尼联合推出末日主题接入仓,不仅用料扎实,首月八折优惠,福利拉满,诚意十足。

广义上的大方向确定后。

开始抠细节。

随着巨幅广告落地的第二日。

全球各大热门直播平台的主播开始在直播间内为最后生还者2造势。

“兄弟们,我刚刚接受了顽皮狗的邀请,试玩最后生还者2,可以很负责任的告诉大家,不输前作,甚至青出于蓝,实机演示视频等我过几天给你们发出来。”

某海外主播一大早神秘兮兮的在直播间说道。

海外媒体开始从一些主播的直播间截取一部分切片,大笔一挥宣传造势。

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“你知道的,我一直是顽皮狗的忠实玩家,我08年就开始期待最后生还者2了!”

“一代很成功,二代往往难以超越前作的经典,顽皮狗负责人公开放话,看得出来信心很足啊!”

“期待乔尔和艾莉能在后末日时代继续开创新天地!”

“可惜了呀,没有灵境不知道还是不是原来的味道,不过科乐美也不是不行,希望能感受到跟前作不一样的味道”

“科乐美也是出息了,都跟顽皮狗攀上了交情”

......

主播造势,媒体扩大宣传,论坛水军配合。

一气呵成!

颇有一副最后生还者2匠心巨制,爆火出圈的态势。

连近几周最热门的赛博朋克2077热度都给强行压了下去。

强宣传自然吸引了大量的关注度。

前不久顽皮狗刚和灵境闹掰,网络圣堂都干了。

如今灵境新游戏热火朝天。

这时候顽皮狗横插一脚,显然是有备而来。

自打灵境在全球游戏设计大赛上取得桂冠以来。

很少有游戏工作室主动在虚拟游戏领域挑战灵境的权威。

就单从游戏销量而言。

虚拟游戏领域灵境是当之无愧的销量之王,行业领头羊。

其游戏中折射出来的设计理念让诸多大厂受益良多。

越了解,越能清楚感知到灵境在这个细分领域的实力。

自然就不敢正面硬刚灵境。

毕竟做游戏是奔着赚钱,奔着销量去的,不是小孩子过家家。

如果和灵境游戏上线时间撞车,有条件的大厂都会选择暂避锋芒。

晚一两个月上线游戏没事。

被当成灵境的背景板就惨了,估计得被同行唠一辈子。

所以,避让灵境几乎成为了行业内的潜规则。

如今有大厂不怕死敢于挑战灵境的权威。

这是行业内的小巨震啊。

直接将游戏行业的半壁江山都给吸引过来了。

最后生还者2宣传片下,无数开发商或官方号或游戏设计师私人号,都赶来一线吃瓜看戏。

同时也紧紧关注灵境的海外官方号。

一般顽皮狗这种行为在行业内会被认为是主动挑战。

大家都期待灵境会不会接下。

当初顽皮狗和科乐美官宣时,灵境可是发布过新游戏预告片的。

......

“瞧瞧,这就叫专业。”

陆离将平板随手丢在桌子上,笑呵呵的看着程小明,“小明同学,学着点。”

“确实够专业的。”

程小明一脸的惊羡,“我专门从这几天最后生还者2的宣传轨迹出发,从头到尾梳理了一遍他们做宣传的手法,从大到小,从广义到细节,从媒体到水军配合,一气呵成。”

“而且如果不是专业人士愿意花时间去研究他们这个流程,真的一点都看不出来这是花钱砸出来的宣传,砸出来的路人缘,如果游戏水平在线,说不定他们真成了。”

“毕竟线上线下一条龙公关是隔壁传统艺能了,放在游戏圈不为怪。”

崔文甘回应了一句,然后问陆离,“老板,我们要不要跟进,肖部长那边今天跟我沟通,消逝的光芒已经到了开发尾声,想让我这边合作搞一点联动呢。”

消逝的光芒同样是以灵游为主,跟灵境合作开发的虚拟类FPS射击游戏。

不过尴尬的是。

无论是赛博朋克2077的成功,还是边缘行者的出圈,名声最后都落在了灵境的头上。

灵游分明是放在首页的首席出品商,但大家对于灵游总是下意识的忽视。

或者说是默认灵游就是灵境,压根没有将其区分开。

虽然实际上灵游就是灵境的。

但灵游那边还是希望能有自己崭露头角的机会,孩子也想争点气让大人看到。

“跟啊,必须跟进。”

陆离当即拍板,“不仅要跟进,还要理直气壮,光明正大的跟进。”

“顽皮狗和科乐美为我

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