第262章 宣发出圈(1 / 2)

虽然众多网友吐槽,但不得不承认神话西游的预告片做的实在是太好了,成功的引起了大家对这款游戏的期待。

虽然有些玩家嘴上说着对这款游戏不抱希望,但身体相当诚实,已经开始期待了。

乐拍是江辰旗下流量最大的社交平台网站,为了打响游戏的知名度,江辰进行了大量的宣发。

这个游戏的宣传片很快就出圈了。

在国内的反响,虽然大部分得到的是群嘲,但上传到海外版本的乐拍上面之后,反而引起了一部分海外玩家的注意。

“wow,这是华夏做出的游戏吗?简直是太酷了!”

“华夏只会搞这种噱头!他们的宣传片一项做的都很好,其实是虚假宣传!”

“我想要玩这个游戏,那个三只眼的神简直是太酷了!”

“我来自华夏文明圈,虽然不是华夏人但是也从小看西游记。看到这个场景之后,我想起了我的小时候,真是迫不及待的想要玩这个游戏。”

“华夏果然不愧是文明古国,文化简直是太灿烂了!”

“这是华夏的文化?我明明记得悟空是霓虹国漫画的人物!”

“嘿,楼上的兄弟。你说的霓虹国漫画里面龙珠的主角,灵感也来源于华夏的西游记。

孙悟空才是原型!”

“瞧瞧我发现了什么,又一个3a游戏,我已经玩腻了金字塔探险,来点东方文化的游戏!”

正所谓,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。

在国内这个游戏的预告片虽然引起了轰动,但是玩家们普遍没有抱太大的希望。

国外玩家反而相当感兴趣,大部分都表示了期待。

“之前从来都没有听说过华夏的3a游戏!原来他们的技术也已经进展到这种地步了!”

“希望能够体验到这一场文化盛宴。”

当然,除了大部分国外网友的期待之外,还有一小部分人阴阳怪气,他们通常是霓虹国和泡菜国的人。

“哈哈哈,简直是太可笑了!华夏又做垃圾游戏了?难道一部大唐夜行录还不够吗?”

“华夏的游戏如果想要追平,我们泡菜国的话,恐怕还得再过上50年!”

“这明明就是我们的文化,居然让华夏先用了?不过没关系,反正他们做不出来什么好游戏。”

这些泡菜和霓虹国的网友们虽然阴阳怪气,但是他们的评论并不算多,很快就淹没在了其他国网友的评论当中。

神话西游算是有了一定的知名度。

阮强十分开心。

“虽然有不少国内网友在骂,但是证明啥?这证明咱们宣传片做的好!

玩家们骂的越狠,说明他们的期待值越高!”

这方面的心理他可是相当了解。

毕竟之前已经被大唐夜行路坑过一把,凡是骂游戏预告片的,大部分都是因为大唐夜行录失望的人。

等游戏一发行,他们就会知道这款游戏绝对不会让他们失望!

有了充足的资金和人手,游戏研发的进展非常快。

游戏团队到各地的名胜古迹都进行了真实取景,再一次将游戏当中的画面进行了优化。

此外,这款游戏还吸收了众多的民间小调,音乐登峰造极。

如果单单从美术和音乐两个方面来看,绝对是世界顶尖水平!

游戏的打击感和流畅度也相当不错,后两个章节全部完成,只剩下一些优化问题。

所有的章节都做完的时候,整个创作团队简直是弹冠相庆。

他们终于能够松下一口气。

接下来,就是漫长的优化过程。

在这期间,游戏工作室又发行了第2段预告片,这个预告片当中显示出来了种类非常多的怪物。

这些怪物诡异瑰丽,虽然只是在预告片当中一闪而过,但却牢牢抓住了观众们的眼球和心。

“我去,这个游戏里面的怪也太多了吧?我以为,这些小怪会做成一个模型!没想到居然不只是改数字,连技能都改了!”

“就算我不看好这个游戏,恐怕也不得不承认,游戏的预告片做的确实好,让我都忍不住想要玩儿了。”

外网的游戏玩家看到第二段预告之后,更加期待了。

“希望他会是今年年度最佳游戏!”

“哦,eon,我已经迫不及待的想要玩这个游戏了!”

“这个游戏里面的女角色是真漂亮,没有那些令人讨厌的丑女!游戏我玩定了!”

甚至有一些不懂华夏文化的外国游戏玩家,开始自发的查阅游戏的文化背景。

……

游戏优化紧锣密鼓的进行着,阮强每天乐得牙不见眼,江辰相当期待最终呈现出来的产品。

就在整个团队都弥漫在紧张又快乐的氛围当中时,突然间出事了。

一个国际游戏组织,给游戏工作室寄来了一封邮件。

【尊敬的神话西游工作室,我们是非常专业的游戏测评,甜宝组织。

如果你们愿意花七百万,聘请我们为你们做游戏指导的话,那你们的游戏肯定会在欧美的市场上大卖!

如果你们不聘请我们指导,

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