苏远解释着。
他没有说他忙到忘了吃饭因为就算他说了小丫头也未必理解的了。
他这个年纪……
能忙什么呢?
说忙着学习都不太现实,更别提说别的了……
所以直接说自己晚起就行了。
有些时候编制一些谎言,并不是为了欺骗,而是为了省掉沟通成本。
举个例子。
你的女朋友让你在回家的路上买个什么东西。
你忘了,你已经错过了那个摊位。
这个时候她打电话过来问你。
你与其说你忘了,这就回去买。
不如说……我买完了已经在回去的路上了。
然后掉头回去买。
虽然都是多等了一会。
但你的沟通成本,和情绪价值是完全不一样了。
一个是将功补过。
一个是延长期待。
因为结果都是一样的。
但是效果完全不一样。
再比如,你的朋友分享给你一部片子一首歌。
问你听了没,看了没。
你有可能忘了。
但如果直接说忘了,对方的分享欲就会落空。
这个时候你打开第一集,或者演职人员表看一眼。
知道故事大体在讲什么。
或者知道是谁演的谁唱的。
把话题引过去就ok了。
因为大多数时候,直接承认自己的忽略。
不如看清楚这件事情的本质然后对症下药,更能挽回损失。
与其落空期待,不如延长期待。
“嗯……那,你昨天晚上是不是睡的很晚呀?”
完了!
苏远千算万算都没算到这小丫头又进化了。
已经学会在问题中延伸问题了!
咳咳咳……
不是这跟他想的不一样啊!
不过还好苏远早有准备。
“周五,一般都会晚睡的,因为放假了,想多玩一会,一般也不会睡太晚,就晚睡一个小时,昨天例外……所以睡晚了!”
这一招就很简单了。
一个基础逻辑就是。
你要知道女生其实并不反感男生打游戏。
这个只是态度问题。
如果你把时间,地点,人物,段位……
以及在游戏里发生的一些小事讲给她听。
只要这个女生不讨厌你,也不讨厌这个游戏。
就不会有啥大问题。
因为……
女生在乎的永远都不是你去干了别的事情没有理她。
而是她感觉因为这件事情,你对她的热情下降了。
怎么说呢……还是那句话。
态度决定一切。
“哦~但是周五也不能睡太晚~”
“行,知道了。”
“知道没用,要记住~”