在调查中,十三岁以下的孩子们显然更喜欢游星电子娱乐的游戏机与作品。
因为游星电子娱乐的很多游戏确实更相对低幼一些,孩子们会更喜欢。
游星电子娱乐也在这个年龄段有绝对的统治力。
而到了十三岁的青少年和二十多岁的青年范围内,游星电子娱乐和苏瑞电子之间更喜欢谁就是各自占据半壁江山。
这些青少年中有很多其实一开始并不是游戏玩家,他们等于是被其他同学或者朋友带入到了游戏世界当中。
而他们的判断中游戏性还是次要的,游戏的画面好坏是更主要的。
视觉效果影响下,苏瑞电子这次的两台新游戏机明显更有吸引力一些。
这一次游星电子娱乐仅仅只是发布了一款掌机产品,家用游戏主机还是比PS2时代画面稍差的程度。
和苏瑞电子发布的PNF新家用主机比起来差距真的挺大的。
而在家用机方面,竹游星却也并没有非要追赶画面,而是继续专心的按部就班制作游戏。
因为竹游星想要趁着移动智能手机崛起之前再争取一下最后的市场,一旦移动智能手机彻底占据人们的视野范围后,掌机就真的要没落了。
而且估计至少会没落十年以上。
自己现在先趁着这个时间段将掌机的红利全部吃透。
等移动智能手机崛起之后,自己再推出新的家用游戏机。
刚好自己手头上有很多PS2游戏机性能就够了的游戏作品,光是这些作品一个一个推出就足够形成极强的竞争力,所以他也并不是特别担心。
现在专心搞一下掌机。
而且自己的掌机也并不一定非要全都做前世的那些掌机游戏,一些性能稍差,但来不及制作的主机游戏也同样可以登录。
而此时此刻竹游星大脑里就有无数个游戏开发的念头。
国际消费电子展结束后,很多人都没太记得住今年有什么跨时代的电子产品,倒是对游星电子娱乐的149记忆犹新。
而就这样时间慢慢的来到了二月份。
二月份的广告竞争上显得尤为激烈,比之前更加猛烈。
苏瑞电子这边疯狂买下各种各样的广告位打广告。
他们甚至把心思投到了Facebook,哪怕他们知道这里是游星电子娱乐的主战场,但毕竟游星电子娱乐也不是话语权掌控者,要是自己给够钱,鲍勃肯定还是会同意给打广告的。
但YOO在某些业务上和facebook重叠了,双方本来也有一些若有若无的竞争关系,所以在facebook上打广告的想法就暂时告吹。
但是其他的地方苏瑞电子可以说是砸下了重金。