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“来来来,跟我rhB!”

“赶快支援!敌人来B点了!”

“等等我!”

“啊!我被打死了!老板你们好奸诈!竟然假装去B点,实际上来到了A点!”

在反恐精英开发团队的办公区域内,几十个人聚在一起,此时此刻非常的吵杂。

平均下来大约每十个人凑成一堆,然后在还没完善的反恐精英中来一局游戏。

而输的人将要给赢的人解决今天的午饭。

这帮家伙已经快要因为免费的午饭而把狗脑子打出来了。

在竹游星的带领下团队十天内开发出游戏的基础版本,然后制作出了一个相对复杂点的对抗地图以及两个简单的对抗地图。

复杂点的对抗地图便是在反恐精英中最为经典的沙漠2地图。

这个地图也在电子游戏历史中被誉为平衡设置最完美的对抗地图之一。

竹游星和九个员工刚刚完成这个地图的制作后,竹游星自己就主动带着这些人先来几局惊险刺激的沙漠二对决。

这些人一开始还有些拘谨,这毕竟是他们的老板,老板主动让他们一起玩游戏是不是在客气?那么自己应该先稍微拒绝一下,表示出自己应该更加投入到开发工作中,而不是玩游戏。

但是竹游星可不管那些。

这么多年他可算是再次有机会重温反恐精英这款游戏,他怎么可能就这么放弃一次好好游玩的机会?

所以他直接给员工下命令,他们玩反恐精英就是在给这个游戏进行测试,也同样是工作的一环,这才让这些员工们能稍微放下心陪着竹游星一起玩。

毕竟是老板要求的嘛……

不过现在这个反恐精英画质还是有些太粗糙了点,他们真的有点看不上现在这个画面,估计要不了多久就会觉得无聊,或许应该等把这些游戏的画质再提升一个档次才行。

不过仅仅只是过了半个小时后他们就再也没有这个想法了。

现在的反恐精英整体就是一个个方块人在没有任何贴图着色的沙漠二地图上竞技。

这样一成不变颜色的地图本来应该很快就会觉得腻。

可是当他们真正玩起来后,就彻底放不下来了。

紧接着团队中的其他开发人员们也都好奇的凑过来,没过多久竹游星他们所在的十台电脑前就围满了人。

他们都聚精会神的看着这一场场对决。

明明每次对决都只是在这样枯燥无聊的地图上对抗。

可是为什么总是让人看不腻呢?

这其实就和棋类游戏差不多。

棋牌游戏永远都是那些固定的棋子和纸牌,可是在对抗的状态下就非常容易让人沉迷其中。

这或许就是与人斗其乐无穷吧。

很快那些在一旁围观的人也忍不住了,他们纷纷去各自的工位将开发的资源调取出来,然后拉着其他几个人悄悄的组成一个局一起来一局惊险刺激的沙漠二对决。

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