808 熟悉的画面(1 / 1)

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“啊!社长!”

竹游星进入办公室,就看到有几个还穿着无尘服的工程师,当然还有早泽爱理。

她此时穿着公司内部的工程师服装,显得很是干练,带着女强人的气息。

曾几何时,她还是一个刚刚毕业迷茫不知所措的女孩。

但是现在,她已经完完全全的可以独当一面。

即便在学历、知识等方面都不如手下的工程师团队,但她的经验却可以压倒一切,还有就是善于听从竹游星的指引,完成所需要的工作。

“竹游你来啦。”早泽爱理扭过头来露出笑容。

竹游星点头,然后说:“你们刚才在讨论游戏的扳机按键问题?”

早泽爱理点头:“没错,和泉桑认为如果精细化玩法的话,我们应该把可以拆开的分离式手柄增加多段的扳机按键,他认为这样可以更大的提升游玩体验,但其他人认为这样会增加制造成本还有维修成本,会很得不偿失。”

竹游星说:“确实会增加成本,而且损坏率也不好说对吧?”

“没错,但是竹游你刚才好像投了赞成票?如果是你赞成的话,我们可能就没什么意见了。”

竹游星摇摇头:“不,你们的考虑也是对的,我进来之前也只是听到你们想要给游戏机增加多段的扳机按键,但没有注意到成本和维修问题,这些也确实是应该考虑的问题。”

“那竹游你暂时不投票?”

“这个……我暂时持保留意见。”竹游星顿了顿看向提出意见的和泉,“和泉桑是吗?”

叫做和泉的男人大概有二十多岁,这在现在的这个团队中也已经算是比较年轻的人了。

他加入公司也没有多久,但是他在工程机械和电子方面的天赋非常强,早泽爱理就是因为他的天赋而特意招聘过来的,没有经过任何面试的关卡。

和泉听到竹游星的询问马上挺直身体说:“没错竹游社长,我是和泉,和泉大吾,现在负责的就是switch的机械功能研究与拓展模块。”

竹游星说:“你的想法是非常不错的,不过你有没有考虑过两段式的扳机是否会增加研发难度和成本这个问题?”

“当然。”和泉马上回应道,“我肯定是考虑到了,所以我才会提出只是两段式的扳机按键,因为段数过多的话,我已经预估过损坏的几率会大大增加,但是两段式的话我认为在掌机中刚刚好。”

在掌机中,有些东西只能不可避免的必须做出取舍,这终究不像是家用游戏机那样可以有更多的发挥空间。

当时光是switch的散热设计就卡住了很长一段时间,即便是有竹游星前世的经验,也没办法完全复现到这个世界上,最后还是因为找到一个合适的芯片厂家,性能不错,并且他们为了能拿下游星电子娱乐的订单,还特意跑过来帮忙设计散热,在双方的合作下才大致搞定散热问题。

后来在switch的掌机上还有很多麻烦问题,比如说卡带的设计,分离式手柄的设计等等很多方面都非常耗费研发时间。

现在又想增加新的功能,确实不可避免的会出现更多的麻烦问题。

其他人的考虑也不是没有道理。

竹游星说:“这样吧,你既然认为你的想法可行,那么就证明这个确实可以做到,反正这是分离式手柄上的设计问题,如果真的行不通,大不了重新用回之前的设计,这不会影响主机本身。”

和泉眼睛一亮。

这是社长的首肯啊,他连忙保证道:“社长你放心,我一定会尽快的完成这个设计的初稿,然后把第一个样品制造出来,我相信我肯定能制造出一个方便维修,也不会提升太多成本的方法!”

“那就加油。”

和泉选择立刻离开去进行自己的研究工作,然后竹游星则是重新看向早泽爱理。

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