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在预告的片段中,那是一段非常现代化的城市。
和GTA圣安地列斯不一样的是,这次的GTA自由城之章里的画面要更加精细。
所有正在看着这场直播的玩家们都有些分不太清这个游戏里面的真实与虚假。
GTA圣安地列斯的画风是偏向漫画风格一些的。
在部分地方用了高饱和度或者是独特的颜色来呈现游戏画面,显得既真实又虚假。
这也算是对当时游戏机性能的一种妥协,同时也是对虚幻引擎进行2D渲染技术的一次尝试,为了给以后如果开发类似的游戏提供基础技术。
而这样的效果也是相当不错的,玩家们普遍都很喜欢这种全新的呈现方式。
而这次的GTA自由城之章就完完全全采用了非常真实的场景表现。
同时,一些人看着预告中的城市场景,隐隐约约有一种熟悉感。
预告片中的画面还在继续切换,那是这座游戏城市中的一些很有特点的地标建筑。
然后很快终于有所有人都完全认识的建筑出现了。
自由女神像。
这可是米国的标志性建筑啊!
看到这个建筑,所有人都立刻知道这是哪个城市了。
“纽约!”
“是纽约城!”
“这次GTA要在纽约城讲故事吗?真的是有点期待啊!”
预告大概持续了只有两分钟左右。
而这两分钟甚至都没有出现任何角色的身影。
这是因为这个游戏开在开发初期,城市的搭建都还没有完成,仅仅只是将一些纽约特有的地标建筑给搭建出来,而且这还不是最终版本,只是米国那边的团队马不停蹄做出来的一个大致的样板。
在竹游星的设想中,这些建筑物可都是能直接进入的,现在预告里的这些建筑却只是一个个固定的贴图而已,没有任何实际意义。
不过光是这个预告画面,玩家们还是很兴奋。
能看到在米国纽约讲述的故事,这可更加有代入感了。
紧接着,游戏的标题正式出现。
GTA:自由城之章。
自由城。
真的是相当贴切的一个称呼。
在之前的一部作品中,圣安地列斯是米国三个著名城市的集合。
这一次城市又来到米国的经济金融中心纽约城,不论是去过的,还是没去过的,对于这座城市都有着非同一般的向往。
还是因为这座城市确实如游戏的标题一样,自由城。
不论承认与否,纽约确实称得上世界排行前列的顶级大都市。
能在这样的城市上演一场游戏的故事情节,玩家们都很期待。
游戏的预告结束,白鸟有海重新登上演讲台。
“各位,你们对于我们即将推出的最新游戏感觉怎么样?”
“快公布游戏发售日期!我已经等不及要去体验了!”
“我家就在纽约城,我一定要在游戏里面找一下我的家的位置!”