赛博朋克2077的宣发还在继续进行着。
而且随着游戏制作已经基本完成,宣发的力度也远超之前任何一款游戏。
首先是参加配音与动作捕捉的演员。
这些大部分都是在这个世界小有名气的演员。
其中男主角与女主角分别由两名业内最出色的配音演员担任。
而且不仅如此,这一次的赛博朋克2077还做了相当多国家的本地化工作。
其中少不了的有日语和英语。
其他的诸如法语、德语、俄语、西班牙语等等语种也都有相应的配音工作,其中也还有中文配音。
竹游星记得自己当初玩这个游戏的时候就是全程中文游玩的,不得不说的是这个游戏虽然当时做的不太行,可在本地化配置上却是直接给拉满了,许多多家的语种都有相应的配音。
这个配音工作可与一般的文本汉化不一样,配音工作要更难,需要当地人的配合,也需要配音演员都能充分的理解这个游戏的基本概念和信息。
光是全球各地的多语种配音工作所消耗的资金就有上千万美元,得到的回报就是游戏涵盖全世界五十种以上的本地化文本翻译以及相对应的语音配音,这些语种基本上可以让全世界绝大多数的人都能轻松的游玩,还不用去看字幕就能明白游戏的意思。
如果是其他的公司,应该宁愿拿这些钱去用来宣发,但竹游星却对此特别执着,执着到其他人都有些不理解的程度。
毕竟竹游星曾经生活在一个电子游戏并不算兴盛的国度,在那个国度最开始的时候想要玩一些足够好的游戏,甚至需要生啃那些晦涩难懂的外文语言,后来在这个小圈子中开始诞生名为汉化组的一个个团队,他们无偿用爱发电去给自己喜欢的电子游戏进行本地化工作,让竹游星在那个国度体会到了全世界的电子游戏,感受到电子游戏本身的魅力。
这次,赛博朋克2077已经在各方面的内容都达到极致,那么本地化工作也就不要遗漏,也给拉满,不用考虑金钱收益的问题。
而这,得到的结果就是赛博朋克迄今为止所花费的资金已经超过五亿美元,足以成为这个世界游戏史投资最大的游戏作品。
或许未来几年时间里也很难会有哪个公司能超越这款游戏的投资。
不过游星电子娱乐并未公布这款游戏的具体投资金额,反正他们也没有对外公开的义务,而这在外界也就成为一个谜一样的存在,在未来的很长一段时间里许许多多的人都在疯狂的推测这款游戏到底花了多少钱做出来,但最后大多数人都没有猜到那个数字,他们也只敢谨慎的猜测游星电子娱乐花费三个亿的投资而已。
五个亿?而且还没结束?这真的是连想都不敢想的。
如果真的有外人知道游星电子娱乐这次的投资,他们应该也就能理解为什么竹游星会亲自下场去处理那些垃圾赛博朋克跟风游戏。
谁都不想自己辛辛苦苦花费巨大代价培养起来的文化就被其他人这么糟蹋了。
在那次见面会结束之后,游星电子娱乐也在一次公开的活动中终于公布赛博朋克2077的最终发售日期。
2019年六月。
这款被倾注无数心血的游戏就将会彻底问世。
“游戏的严重漏洞没有再发生吧?”
“没有社长,我们已经用ai进行高强度的压力测试,游戏里严重的恶性bug是绝对不可能出现的,您尽管放心就好!”
“很好,那么游戏里面的ai调教的怎么样?我不希望最后人工智能ai在运算过程中发生一些难以预料的事情。”
“这个社长你也完全不用担心,人工智能npc现如今已经迭代到了第四代,这个第四代的人工智能npc可以做到几乎和当下正常人理解范围内的伦理道德,不会有太出格的情况发生,哪怕就算真的发生了,游戏内也有对应的检测机制,会将人工智能npc的不稳定扼杀在苗头状态。”
“好,那么我来尝试一下,先让我来玩玩公司狗的身份玩法,我到现在还是有些不太放心。”
“好的社长,您请来这台电脑上进行试玩,我可以对你保证现在的游戏体验就是最极致的,绝对不会出现任何问题!”
第一开发部,也是资历最老的开发部门的负责人木内田幸站在竹游星身后打着包票。