第494章 多练习(1 / 2)

小竹子眼前一亮,“我知道了,感叹号预告出手动作,用盾牌可以抵挡怪物的攻击。”

“我对这个很熟悉,作为第二百零一号通过黑暗之魂的人选,别的不怎么样,但使用盾牌抵挡绝对是大师级别!”

干掉了几只僵尸小怪后,小竹子用一次俯冲袭击进入了下方通道。

这张地图设计得跟迷宫一样复杂,上上下下、左左右右都能走。

反正有洞就钻总没错!

打倒一只绿皮僵尸之后,她赚了几百个金币,然后又遇见了一名手持长弓的不死射手。

“来吧,正好让我秀一把我的盾挡技术。”

叮!

黄色感叹号闪烁起来,小竹子信心满满地举起盾牌,“看我的——”

嘶!

生命值-31!

???

“怎么没挡成功啊?”

没走出几步远,生命值就已经见半,小竹子意识到有些不对劲了。

“这个游戏有问题!”

“难道感叹号提示是假的吗?”她有些怀疑自己,“不对啊,每次敌方发动攻击前头上都会出现感叹号提示。”

“那是不是我没找准时机呢?”

“再来试试!”

不服气的小竹子紧盯着这名不死射手,这次她不仅留意到了感叹号,还观察到了对方抬手准备射箭的动作。

就在不死射手开始动作,并且头顶感叹号变得最大最亮时,在敌人与她相距大约三倍身体宽度的时候。

小竹子出手了!

我抵

嘶!

生命值-28!

“呼我去!!”

接连两次失败,让小竹子感到很尴尬,“不好意思啊大家,这几天一直在玩手游,好久没操作过了,生疏了很多。”

“看着我的眼睛,你觉得我会相信你说的话吗?”

“天上飘过来一行字——多练习!”

“好的收到!”

观众们都乐于看到这番情景,不管小竹子是不是故意的还是真的水平差了一些,总之看到她吃瘪就很高兴。

不对啊不对!

这明显是一个随机生成的游戏模式,不同于那些有固定地图和敌人的游戏。如果继续沿用之前的思路会让自己吃亏很多。

靠记地图的方式也不是很管用了。

善于思考的小竹子很快意识到问题所在,并不是敌人们的问题,而是自己对于防御时机的选择不准确。

时间点要么太快,要么太晚。

反复试几次总能找到正确的节奏。

找到了突破口,小竹子变得更加积极。

失去一条命之后,她终于掌握了面对不死射手正确反击的方法。

“这一次,一定能成!”

再次出发时,小竹子信心满满。

当她来到这名射手面前时,先是迅速给了它几刀,在见到对方举弓时毫不犹豫按下了防御键!

锵!

成功招架住了攻击!

箭矢撞在盾牌上的声音十分清脆,随后反弹回去将几乎只剩下一点点血的射手击杀掉。

哗哗哗!

地上瞬间散落了大量金币。

观众们都被震撼住了。

‘不错不错!’

‘精彩极了!’

‘哇塞,这技术简直不要太顺滑!’

哼~

骄傲地抬起下巴,小竹子变得更加自信起来。

接下来遇到的远程敌人也被她轻松应对,利用相同的策略反伤给敌人。

很快就征服了被囚者的牢房。

带着这份高涨的信心,她踏上了新的旅程——罪犯之路。

一路上边哼着歌边勇往直前,她的自信心不断膨胀。

直到遇到一个头顶特殊符号标记出来的强敌——迅疾魔

她的歌声戛然而止

“这身披红甲的是什么情况?”

哎呀!

快停下别砍

当小竹子第一次对这个敌人发出进攻后便立刻感到后悔,因为对手显然非常棘手。

果然,被激怒后的【迅疾魔】快速挥动金色双刃追赶着她进行疯狂追击。

咻咻咻!!

生命值-12!

-16!

-18!

直接触发致命伤害

几乎没有留给小竹子任何反应空间,她就这么失去了第一条命(初始尝试阶段不算正式挑战)

啪嗒!

当一堆绿色粘液从管道中跌落并且慢慢凝聚成人形后,看着周围的下水道、挂在墙上巨大的骷髅,小竹子才明白过来,“我这是重生了吗?”

年轻的语气里充满了智慧的味道。

消化了一会儿信息后她才彻底理解:“天呐!”

“为什么没有从有罪者之路重生回来?”

“存档去哪儿了?”

“我自动存档哪儿去了?”

小竹子翻菜单找了半天。

按照常理说设计师不至于这么低级出错才对。

“别费力气找了,本游戏无存档功能哦。”

“厉害了,小竹子打得比寅老三远,他还在第一层没出去。”

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