开铁矿的事告一段落,暮昭计划挖一条直通仓库的地道,以掩人耳目。
自从上次她在旧仓库里摸到死老鼠后,就加急让赫克托派人将它推平,重建一处新的。
新仓库的选址离铁矿山洞比较近,也是她刻意安排的。
在这破世界干点事真不容易,游戏还是不能当作现实,在游戏里不会因为开掘铁矿大费周章。
暮昭想到自己的游戏,若还能有机会回去,就更新一个地狱开局模式,不用逼死策划,只要将这个世界的设定融入就行。
*
艾玛将最后一根削好的木刺,插入挖好的坑洞里。站起身抹了把额头的汗水,长出一口气。
回头看去,一串废料制成的风铃,正被一只苍老的手挂在门的内侧。
艾玛与卡罗琳对上视线笑笑——卡罗琳正是那晚拿镰刀的婆婆。
瓦特的事过去后,她常在夜里睡不安稳。原本就敏感的神经,闭眼后更是脆弱,所处空间的风吹草动都能让脑中那根弦剧烈震颤。
所以,自从她知道婆婆也是一个人住时,便提出和卡罗琳住在一起。
虽然觉得冒昧,但抵不过夜夜失眠的精神涣散。
对于她的请求,卡罗琳慈祥的眉目弯弯,欣然同意。
艾玛得知卡罗琳更住的惯自己的房子后,便收拾了所有的财产,搬过来陪她。
经过商量,二人一致认为,为防止夜晚再有人闯入,应该做一些防范措施。
于是就有了今日的情况。
起初,她们对于想法实施无从下手,本想找赫克托询问,但那位大人不是在施工地指挥人们干活,就是设计图纸闭门不出。
最近领地内每天都在建设新事物,泥路被铺成宽阔平整的碎石路,河边新建了磨坊,索菲亚医师有了坐诊医馆,原本的小红花办事处也被单独建立在城堡旁。
所有人都知道,赫克托大人在领地内忙出残影,原本在夜校担任建筑老师的工作也暂停了。
思考再三,艾玛和卡罗琳还是打算自己来设计。
艾玛结合亲身的经历,她在脑中构想,假设回到那晚,她该如何防止瓦特进入?
首先,应该加固门窗,尤其是窗户,不能只是一个开口,要有遮挡。
为了防止外人推开房门时,屋内的人没有被吵醒,应该让推开门窗时发出更大的声音。
而若是连靠近房子都做不到,那就更好了,所以艾玛又决定加高围墙。
卡罗琳对于这些建议没有异议,她明白艾玛的想法对于她来说,也有很大帮助。
她常去夜校听课,之前听赫克托讲过,为了防止敌人攀爬城墙,会在城墙上开小洞,士兵在里面伸出长矛刺穿敌人。
依照所学,她提议在自家围墙上也束一排尖刺,防止外人攀爬。
说完便后悔了,她怕对方会觉得夸张。结果却是换来了艾玛钦佩的眼神,并且启发她又灵机一动。
“那不如再绕着墙角挖一圈坑,里面插上木刺,若有人侥幸翻过来了,也会踩进坑里被扎穿腿!”
卡罗琳犹记得艾玛说这话时兴奋的语气,这个年轻的姑娘比她更大胆。
当她们完成所有改造后,卡罗琳拄着拐杖,缓慢挪到一把躺椅前,躺在上面安心的看着结实高耸的围墙。
若是年轻时,可能会觉得这样做憋闷、不自在;但是她老了,如今苍老到连走路都吃力了,也曾一觉醒来,发现家里被偷了很多物件。
即便从未在夜里发现小偷的身影,但睡醒的后怕与无能为力却折磨她许久。
她也曾恐惧到不能入睡,但凭这副老弱的身躯,也不敢在夜里与小偷对抗。
后面也想开了,她既什么都做不了,比起夜夜自我惊惧,不如坦然接受未知的情况。
可事实证明,她还是太理想了,当脑中害怕的事真正降临——熟睡中房门“嘭”的发出巨响。
熟睡的她尚在迷蒙中时,松懈的神经率先猛然绷紧又断开!
她想下床,但双脚却踩不到地面,因为世界在颤抖。
不,是她在颤抖。
卡罗琳的身体随着衰老日益笨拙,平日里,身体各处缓慢的运转着,就像她的思维一样迟钝。
而现在,所有生锈的关节爆发般震颤,窒息感飙升,眼前景象变得扭曲虚妄,她却感觉不到自己在剧烈抽搐。
抽搐似乎加快了思考速度,心脏剧烈砰砰跳着,她几乎在看清闯入者的瞬间,就意识到这不是一个歹徒。
果不其然,紧接着她便听到小姑娘带着哭腔的喊叫。
在她们对视的瞬间,卡罗琳看到对方的慌乱。
也许是怕连累到自己,对方将要离开。
但卡罗琳已经明白了情况——外面有人要杀掉这个可怜的小姑娘。
她看着恐惧的艾玛,就像看到了深夜中的自己。
霎时,也许是因为抽搐驱动身体,她情绪激动,所有顾虑都抛在脑后。
抄起墙上挂的镰刀,冲出了房门。
她做好了赴死的准备,没想到,在这枯木般的年纪,还能像个骑士一样热血。
镰刀对准了远处的敌人,周围火光陆续亮起,将